创建一个包含两个类a和B的程序,这样:a)每个类都应该有一个构造函数和一个析构函数。b) 在类b中定义一个静态对象,该变量是类a的对象类型c)在主函数中定义类b的对象,表明该对象可以访问类a的构造函数和析构函数。
时间: 2024-02-15 07:01:28 浏览: 51
好的,以下是代码实现:
```c++
#include <iostream>
class A {
public:
A() {
std::cout << "A constructor called" << std::endl;
}
~A() {
std::cout << "A destructor called" << std::endl;
}
};
class B {
public:
B() {
std::cout << "B constructor called" << std::endl;
}
~B() {
std::cout << "B destructor called" << std::endl;
}
static A a; // 静态对象
};
A B::a; // 静态对象初始化
int main() {
B b; // 类B的对象
return 0;
}
```
解释一下代码:
- 首先我们定义了类 A 和 B,它们都有一个构造函数和析构函数。
- 在类 B 中定义了一个静态对象 a,它的类型是类 A。
- 在主函数中定义了类 B 的对象 b,因此类 A 的构造函数和析构函数都会被调用。由于类 B 中定义了一个静态对象 a,因此类 A 的构造函数在程序启动时就会被调用,而析构函数在程序结束时调用。
希望我的回答能够帮到你,如有疑问可以随时问我哦!
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创建一个包含两个类a和B的程序,这样:a)每个类都应该有一个构造函数和一个析构函数。b) 在类b中定义一个字段变量,该变量是类a的对象类型c)在主函数中定义类b的对象,表明该对象可以访问类a的构造函数和析构函数。
好的,下面是代码实现:
```
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() {
cout << "A constructor called" << endl;
}
~A() {
cout << "A destructor called" << endl;
}
};
class B {
private:
A objA;
public:
B() {
cout << "B constructor called" << endl;
}
~B() {
cout << "B destructor called" << endl;
}
};
int main() {
B objB;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了两个类 `A` 和 `B`,每个类都有一个构造函数和一个析构函数。在类 `B` 中,我们定义了一个名为 `objA` 的私有变量,它是类 `A` 的一个对象。在主函数中,我们定义了一个名为 `objB` 的类 `B` 对象,它可以访问类 `A` 的构造函数和析构函数。
当我们运行这个程序时,会输出以下结果:
```
A constructor called
B constructor called
B destructor called
A destructor called
```
这表明,当我们创建 `objB` 对象时,会先调用类 `A` 的构造函数,然后调用类 `B` 的构造函数。当程序结束时,会先调用类 `B` 的析构函数,然后调用类 `A` 的析构函数。
2)创建一个具有两个类a和B的程序:a)每个类都应该有一个构造函数和一个析构函数。B)在类B中定义一个字段变量,该变量是类a的对象类型。c)在main函数中定义一个类B的对象,表明该对象可以访问类a的构造函数和析构函数。
好的,以下是一个使用C++实现的具有两个类a和B的程序:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() {
cout << "A的构造函数被调用" << endl;
}
~A() {
cout << "A的析构函数被调用" << endl;
}
};
class B {
private:
A aObj; // 类B中的字段变量,是类A的对象类型
public:
B() {
cout << "B的构造函数被调用" << endl;
}
~B() {
cout << "B的析构函数被调用" << endl;
}
};
int main() {
cout << "创建B的对象:" << endl;
B bObj; // 创建类B的对象
return 0;
}
```
在该程序中,我们定义了两个类`A`和`B`。类`A`中只有构造函数和析构函数,用于输出相应的信息。类`B`中有一个私有字段变量`aObj`,它是类`A`的对象类型。在类`B`的构造函数中,我们没有显式地创建一个类`A`的对象,但是由于类`B`的字段变量是类`A`的对象类型,因此在创建类`B`的对象时,会自动调用类`A`的构造函数。在类`B`的析构函数中,我们也没有显式地删除类`A`的对象,但是由于类`B`的对象中包含了一个类`A`的对象,因此在类`B`的析构函数中,也会自动调用类`A`的析构函数。
在`main`函数中,我们创建了一个类`B`的对象`bObj`,并输出相应的信息。由于类`B`的对象中包含了一个类`A`的对象,因此在创建和销毁类`B`的对象时,都会自动调用类`A`的构造函数和析构函数。