python实现我的世界自动识别怪物追踪自动攻击的代码

时间: 2023-08-18 11:04:11 浏览: 133
要实现我的世界自动识别怪物追踪自动攻击的代码,可以使用Python语言和Minecraft Python API。以下是一个简单的示例代码,可以实现识别距离玩家最近的怪物,并自动朝向它攻击: ``` from mcpi.minecraft import Minecraft import time # 连接Minecraft mc = Minecraft.create() # 获取玩家当前位置 player_pos = mc.player.getPos() # 循环检测最近的怪物并攻击 while True: # 获取所有生物实体 entities = mc.getPlayerEntityIds() # 获取距离玩家最近的怪物 nearest_entity = None nearest_entity_distance = None for entity in entities: entity_type = mc.entity.getType(entity) if entity_type == "Zombie" or entity_type == "Skeleton": entity_pos = mc.entity.getPos(entity) distance = ((entity_pos.x - player_pos.x) ** 2 + (entity_pos.y - player_pos.y) ** 2 + (entity_pos.z - player_pos.z) ** 2) ** 0.5 if nearest_entity_distance is None or distance < nearest_entity_distance: nearest_entity = entity nearest_entity_distance = distance # 如果发现最近的怪物,则朝向它攻击 if nearest_entity is not None: mc.entity.lookAt(nearest_entity) mc.entity.setAttackTarget(nearest_entity) # 等待一段时间后再次检测 time.sleep(0.1) ``` 这只是一个简单的示例代码,可以根据自己的需求进行修改和扩展。需要注意的是,这个代码只能在运行Minecraft的同一台计算机上运行。如果需要在远程计算机上运行,可以使用Minecraft服务器和Python远程调用技术。

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