python实现我的世界自动识别怪物追踪自动攻击的代码
时间: 2023-08-18 11:04:11 浏览: 133
要实现我的世界自动识别怪物追踪自动攻击的代码,可以使用Python语言和Minecraft Python API。以下是一个简单的示例代码,可以实现识别距离玩家最近的怪物,并自动朝向它攻击:
```
from mcpi.minecraft import Minecraft
import time
# 连接Minecraft
mc = Minecraft.create()
# 获取玩家当前位置
player_pos = mc.player.getPos()
# 循环检测最近的怪物并攻击
while True:
# 获取所有生物实体
entities = mc.getPlayerEntityIds()
# 获取距离玩家最近的怪物
nearest_entity = None
nearest_entity_distance = None
for entity in entities:
entity_type = mc.entity.getType(entity)
if entity_type == "Zombie" or entity_type == "Skeleton":
entity_pos = mc.entity.getPos(entity)
distance = ((entity_pos.x - player_pos.x) ** 2 + (entity_pos.y - player_pos.y) ** 2 + (entity_pos.z - player_pos.z) ** 2) ** 0.5
if nearest_entity_distance is None or distance < nearest_entity_distance:
nearest_entity = entity
nearest_entity_distance = distance
# 如果发现最近的怪物,则朝向它攻击
if nearest_entity is not None:
mc.entity.lookAt(nearest_entity)
mc.entity.setAttackTarget(nearest_entity)
# 等待一段时间后再次检测
time.sleep(0.1)
```
这只是一个简单的示例代码,可以根据自己的需求进行修改和扩展。需要注意的是,这个代码只能在运行Minecraft的同一台计算机上运行。如果需要在远程计算机上运行,可以使用Minecraft服务器和Python远程调用技术。