cesium获取gltf模型的node节点信息
时间: 2023-01-28 16:47:02 浏览: 547
你可以使用 Cesium 中的 Scene 对象的 getNode 方法来获取 glTF 模型的 node 节点信息。例如:
```
const scene = viewer.scene;
const node = scene.getNode(nodeId);
```
这样就可以获取到指定 ID 的 node 节点了。
你还可以使用 Scene 对象的 modelMatrix 属性来获取 node 节点的模型矩阵,使用它的 translation、rotation、scale 属性来获取 node 节点的平移、旋转、缩放信息。
如果需要获取所有 node 节点的信息,你可以使用 Scene 对象的 nodes 属性,它是一个数组,包含了所有 node 节点的信息。
相关问题
cesium获取gltf模型的node对象信息
在 Cesium 中,可以使用以下方法获取 glTF 模型的 node 对象信息:
1. 在 Cesium 中创建一个 glTF 模型实例:
```
var model = viewer.entities.add({
name: 'My Model',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
model: {
uri: 'path/to/model.gltf'
}
});
```
2. 获取 glTF 模型的 node 对象:
```
var nodes = model.model.gltf.nodes;
```
3. 获取指定 node 的信息:
```
var node = nodes[0];
var name = node.name;
var matrix = node.matrix;
```
注意,node 的索引号可以在 glTF 模型的 JSON 文件中的 `nodes` 字段中找到。
cesium获取gltf模型的模型矩阵
可以使用 Cesium 的 Entity API 来获取 glTF 模型的模型矩阵。
首先,你需要创建一个 Cesium Entity,并将 glTF 模型作为它的 model 属性:
```
var entity = viewer.entities.add({
model : {
uri : 'path/to/model.gltf'
}
});
```
然后,你可以使用 Entity 的 modelMatrix 属性来获取模型的模型矩阵:
```
var modelMatrix = entity.modelMatrix;
```
modelMatrix 是一个 Cesium.Matrix4 对象,表示模型的位置、旋转和缩放。你可以使用 Cesium.Matrix4 中提供的方法来操作这个矩阵,例如,可以使用 Cesium.Matrix4.multiplyByMatrix4 方法来将两个矩阵相乘。
希望这能帮到你!