WM_PAINT在c#中的sendmessage函数中如何使用

时间: 2024-10-22 10:08:26 浏览: 17
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C# Winform中使用SendMessage消息发送拦截

在C#中,WM_PAINT消息通常是通过Windows消息机制传递的,而不是直接通过`SendMessage`函数发送。`WM_PAINT`是一个系统消息,当窗口需要刷新其显示时,操作系统会自动将这个消息发送到窗口的窗口过程。如果你想在C#中主动接收并处理WM_PAINT消息,你需要实现`WndProc`方法,并在其中检查`MSG.Msg`字段是否等于`WM_PAINT`。 下面是一个基本的例子,展示了如何在Windows Form中接收和处理WM_PAINT消息: ```csharp public partial class YourForm : Form { protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); switch (m.Msg) { case WM_PAINT: using (var hdc = CreateDC("DISPLAY", null, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero)) { var ps = new PaintStruct(); BeginPaint(this, ref ps); // 这里是你绘画或更新UI的代码 EndPaint(this, ref ps); } break; // 添加其他消息处理... } } [DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); // 这里不是直接使用SendMessage发送WM_PAINT,因为它是由系统自动触发的 } ``` 记住,这通常发生在用户操作(比如滚动条移动、窗口尺寸改变等)导致窗口需要重新绘制的时候。`SendMessage`一般用于向特定窗口发送自定义的消息,而`WM_PAINT`则是系统自动触发的重绘请求。
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