创建多线程加速处理这一段for循环vector<Edge1D_Result>edges;for (int i = 0; i < m; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_vdMeasureAngle[i] , m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); for (int i = 0; i < edges.size(); i++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[i].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[i].m_dGradient); } }变量不冲突

时间: 2023-12-10 13:42:50 浏览: 23
可以使用多线程来加速这个循环,可以将循环中的每一个元素都分配给不同的线程进行处理,这样就可以同时处理多个元素,从而提高程序的运行效率。 下面是一个简单的示例代码,展示如何使用多线程来处理这个循环: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <thread> struct Edge1D_Result { double m_pdEdgePoint; double m_dGradient; }; class Extract1DEdgeCircle { public: std::vector<Edge1D_Result> Get1DEdge(int RoiMat, int m_vpdEquinoxPoints, double m_dMeasureLength, double m_dMeasureHeight, double m_vdMeasureAngle, double m_dSigma, int m_nThresholdCircle, int m_nTranslationCircle, int Selection) { // 实现代码 return std::vector<Edge1D_Result>(); } }; int main() { int m = 10; Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle; std::vector<Edge1D_Result> m_vpdEdgePoints; std::vector<double> m_vdEdgeGradient; std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < m; i++) { threads.emplace_back([&Extract1DEdgeCircle, &m_vpdEdgePoints, &m_vdEdgeGradient, i]() { std::vector<Edge1D_Result> edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); for (int i = 0; i < edges.size(); i++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[i].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[i].m_dGradient); } }); } for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个 `threads` 向量来存储所有的线程。然后,在循环中,我们使用 `emplace_back` 函数向 `threads` 向量中添加一个新的线程,并且将当前元素的处理放在这个线程的函数中。在这个函数中,我们调用 `Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge` 函数来处理当前元素,并且将处理结果保存到 `m_vpdEdgePoints` 和 `m_vdEdgeGradient` 向量中。 最后,我们使用 `join` 函数来等待所有的线程结束。这样,就可以实现对于这个循环的多线程并发处理,从而提高程序的运行效率。

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加速这一段代码#include <thread> #include <mutex> // 用于保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient的锁 std::mutex g_mutex; void process_edges(const cv::Mat& RoiMat, const std::vector<cv::Point2d>& m_vpdEquinoxPoints, const double m_dMeasureLength, const double m_dMeasureHeight, const double m_dSigma, const int m_nThresholdCircle, const int m_nTranslationCircle, const std::vector<double>& m_vdMeasureAngle, std::vector<cv::Point2d>& m_vpdEdgePoints, std::vector<double>& m_vdEdgeGradient, int start_idx, int end_idx, Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle) { std::vector<Edge1D_Result> edges; for (int i = start_idx; i < end_idx; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight,m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); // 使用锁保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient //std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex); for (int j = 0; j < edges.size(); j++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[j].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[j].m_dGradient); } } } const int num_threads = 10; std::vector<std::thread> threads(num_threads); std::vector<std::vector<cv::Point2d>> edge_points(num_threads); std::vector<std::vector<double>> edge_gradients(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int start_idx = i * m / num_threads; int end_idx = (i + 1) * m / num_threads; threads[i] = std::thread(process_edges, std::ref(RoiMat), std::ref(m_vpdEquinoxPoints), m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle, std::ref(m_vdMeasureAngle), std::ref(edge_points[i]), std::ref(edge_gradients[i]), start_idx, end_idx, Extract1DEdgeCircle); } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { threads[i].join(); // 合并结果 m_vpdEdgePoints.insert(m_vpdEdgePoints.end(), edge_points[i].begin(), edge_points[i].end()); m_vdEdgeGradient.insert(m_vdEdgeGradient.end(), edge_gradients[i].begin(), edge_gradients[i].end()); }

加速这一段代码例程#include <thread> #include <mutex> // 用于保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient的锁 std::mutex g_mutex; void process_edges(const cv::Mat& RoiMat, const std::vectorcv::Point2d& m_vpdEquinoxPoints, const double m_dMeasureLength, const double m_dMeasureHeight, const double m_dSigma, const int m_nThresholdCircle, const int m_nTranslationCircle, const std::vector<double>& m_vdMeasureAngle, std::vectorcv::Point2d& m_vpdEdgePoints, std::vector<double>& m_vdEdgeGradient, int start_idx, int end_idx, Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle) { std::vector<Edge1D_Result> edges; for (int i = start_idx; i < end_idx; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight,m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); // 使用锁保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient //std::lock_guardstd::mutex lock(g_mutex); for (int j = 0; j < edges.size(); j++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[j].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[j].m_dGradient); } } } int main() { int m = m_vpdEquinoxPoints.size(); const int num_threads = 10; std::vectorstd::thread threads(num_threads); std::vector<std::vectorcv::Point2d> edge_points(num_threads); std::vector<std::vector<double>> edge_gradients(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int start_idx = i * m / num_threads; int end_idx = (i + 1) * m / num_threads; threads[i] = std::thread(process_edges, std::ref(RoiMat), std::ref(m_vpdEquinoxPoints), m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle, std::ref(m_vdMeasureAngle), std::ref(edge_points[i]), std::ref(edge_gradients[i]), start_idx, end_idx, Extract1DEdgeCircle); } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { threads[i].join(); // 合并结果 m_vpdEdgePoints.insert(m_vpdEdgePoints.end(), edge_points[i].begin(), edge_points[i].end()); m_vdEdgeGradient.insert(m_vdEdgeGradient.end(), edge_gradients[i].begin(), edge_gradients[i].end()); } return 0; }

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