QGraphicsObject和QGraphicsItem

时间: 2023-05-25 18:02:54 浏览: 386
QGraphicsObject和QGraphicsItem都是Qt5中的图形对象,但是它们并不相同。 QGraphicsItem是Qt图形框架中的一个基础类,是所有可展示的图形项的基类,包括了常见图形项如线条、矩形、椭圆、多边形、文本等。QGraphicsItem的作用是封装了图形项的位置、大小、外观和交互行为等属性,并提供了一些操作这些属性的方法。 QGraphicsObject是QGraphicsItem的派生类,虽然功能与QGraphicsItem类似,但QGraphicsObject提供了更多高级的特性。比如,它可以利用Qt的元对象系统,并支持Qt的信号和槽机制,使得图形对象与应用程序的其他组件之间的交互更加方便。此外,QGraphicsObject还可以支持事件、动画、属性动画等高级特性。 总的来说,QGraphicsItem通常用于绘制简单的图形对象,而QGraphicsObject则更多地用于创建交互式的复杂的图形对象。
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QGraphicsItem画五角星 C++

以下是一个画五角星的QGraphicsItem示例代码: ```cpp #include <QPainter> #include <QPointF> #include <QVector> class StarItem : public QGraphicsItem { public: StarItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-50, -50, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); QVector<QPointF> points; const double pi = 3.14159265358979323846; const double deg = pi / 180.0; const double angle = 36.0 * deg; const double radius = 50.0; for (int i = 0; i < 5; ++i) { const double x = radius * qCos(angle * i); const double y = radius * qSin(angle * i); points << QPointF(x, y); } painter->drawPolygon(QPolygonF(points)); } }; ``` 在场景中添加该项: ```cpp StarItem *starItem = new StarItem(); starItem->setPos(100, 100); scene->addItem(starItem); ``` 注意,该示例代码使用的是QGraphicsItem的paint()函数进行绘制。如果您使用的是QGraphicsObject,可以在其子类中重写paintEvent()函数进行绘制。

先执行QGraphicsItem鼠标松开事件接着执行QGraphicsView鼠标松开事件 C++

在Qt中,QGraphicsView继承自QWidget,而QGraphicsItem继承自QGraphicsObject。因此,当在QGraphicsView中鼠标松开时,会首先调用QGraphicsView的mouseReleaseEvent(),然后再调用QGraphicsScene的mouseReleaseEvent(),最后才调用QGraphicsItem的mouseReleaseEvent()。 如果你想先执行QGraphicsItem的鼠标松开事件,可以使用eventFilter()函数来拦截QGraphicsView的鼠标松开事件,并在其中调用QGraphicsItem的mouseReleaseEvent()。以下是一个示例: ```cpp bool MyGraphicsItem::eventFilter(QObject* obj, QEvent* event) { if(event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) { QMouseEvent* mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event); if(mouseEvent->button() == Qt::LeftButton) { mouseReleaseEvent(mouseEvent); return true; } } return QObject::eventFilter(obj, event); } void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) { QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); } void MyGraphicsScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) { QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event); } void MyGraphicsItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) { // 处理鼠标松开事件 } ``` 在这个示例中,我们重写了QGraphicsItem的eventFilter()函数,在其中拦截QGraphicsView的鼠标松开事件,并调用QGraphicsItem的mouseReleaseEvent()函数处理事件。在QGraphicsView和QGraphicsScene中,我们只需要调用父类的mouseReleaseEvent()函数即可。

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#include <QtWidgets>class MyItem : public QGraphicsObject{public: MyItem(int pinCount, QColor color, QSizeF size, QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsObject(parent) , m_pinCount(pinCount) , m_color(color) , m_size(size) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(QPointF(0, 0), m_size); } QPainterPath shape() const override { QPainterPath path; path.addRect(QRectF(QPointF(0, 0), m_size)); return path; } void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { Q_UNUSED(option) Q_UNUSED(widget) painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(m_color); painter->drawRect(boundingRect()); painter->setPen(Qt::black); painter->setFont(QFont("Arial", 10)); painter->drawText(boundingRect(), Qt::AlignCenter, QString("%1 pins").arg(m_pinCount)); } void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { setCursor(Qt::ClosedHandCursor); m_lastPos = event->scenePos(); } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (QLineF(event->screenPos(), m_lastPos).length() < QApplication::startDragDistance()) return; QGraphicsObject::mouseMoveEvent(event); setPos(pos() + event->scenePos() - m_lastPos); m_lastPos = event->scenePos(); } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { setCursor(Qt::ArrowCursor); } }private: int m_pinCount; QColor m_color; QSizeF m_size; QPointF m_lastPos;};int main(int argc, char* argv[]){ QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; scene.setSceneRect(0, 0, 800, 600); MyItem* item1 = new MyItem(8, Qt::red, QSizeF(80, 60)); item1->setPos(100, 100); scene.addItem(item1); MyItem* item2 = new MyItem(16, Qt::green, QSizeF(120, 80)); item2->setPos(300, 200); scene.addItem(item2); QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view.setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate); view.show(); return app.exec();}在这个代码中,如何使用TextOut去给矩形框中添加文本

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