要求用单调链法连接交点时,要避开岛屿!!重新一个matlab参考代码,重点写用单调链法连接平行线与岛屿轮廓和型腔轮廓交点,并且如何避开岛屿的

时间: 2024-04-02 14:35:19 浏览: 22
好的,以下是用 Matlab 实现单调链法连接平行线与岛屿轮廓和型腔轮廓交点,并避开岛屿的参考代码: ```matlab function [L, R] = monotone_chain(P) % 单调链法求解凸包 % P为n*2的矩阵,表示n个点的坐标 % L和R分别为凸包左右两个部分的点 % P必须按照x坐标升序排列,若x坐标相等,则按照y坐标升序排列 n = size(P, 1); L = zeros(n, 2); R = zeros(n, 2); top_l = 1; top_r = 1; % 求解凸包左侧部分 for i = 1:n while top_l >= 2 && cross(L(top_l-1,:)-L(top_l-2,:), P(i,:)-L(top_l-2,:)) <= 0 top_l = top_l - 1; end L(top_l,:) = P(i,:); top_l = top_l + 1; end L = L(1:top_l-1,:); % 求解凸包右侧部分 for i = n:-1:1 while top_r >= 2 && cross(R(top_r-1,:)-R(top_r-2,:), P(i,:)-R(top_r-2,:)) <= 0 top_r = top_r - 1; end R(top_r,:) = P(i,:); top_r = top_r + 1; end R = R(1:top_r-1,:); % 合并左右两部分 L = [L; R(2:end-1,:)]; end function [X, Y] = find_intersection(P, Q) % 寻找两条平行线与多边形轮廓的交点 % P和Q为两条平行线的y坐标,P必须小于Q % X和Y为交点坐标 n = size(Polygon, 1); L = zeros(n, 2); R = zeros(n, 2); top_l = 1; top_r = 1; % 求解凸包左侧部分 for i = 1:n while top_l >= 2 && cross(L(top_l-1,:)-L(top_l-2,:), P(i,:)-L(top_l-2,:)) <= 0 top_l = top_l - 1; end L(top_l,:) = P(i,:); top_l = top_l + 1; end L = L(1:top_l-1,:); % 求解凸包右侧部分 for i = n:-1:1 while top_r >= 2 && cross(R(top_r-1,:)-R(top_r-2,:), P(i,:)-R(top_r-2,:)) <= 0 top_r = top_r - 1; end R(top_r,:) = P(i,:); top_r = top_r + 1; end R = R(1:top_r-1,:); % 合并左右两部分 L = [L; R(2:end-1,:)]; % 寻找交点 X = []; Y = []; for i = 1:size(L,1)-1 if L(i,2) >= P && L(i+1,2) < P x = L(i,1) + (L(i+1,1)-L(i,1)) / (L(i+1,2)-L(i,2)) * (P-L(i,2)); X = [X; x]; Y = [Y; P]; elseif L(i,2) <= Q && L(i+1,2) > Q x = L(i,1) + (L(i+1,1)-L(i,1)) / (L(i+1,2)-L(i,2)) * (Q-L(i,2)); X = [X; x]; Y = [Y; Q]; end end end function [X, Y] = connect_intersection(P, Q, Polygon) % 连接交点 % P和Q为两条平行线的y坐标,P必须小于Q % Polygon为多边形轮廓的点集 % X和Y为连接后的点集 % 寻找两条平行线与多边形轮廓的交点 [Xi, ~] = find_intersection(P, Q); % 遍历多边形轮廓,寻找岛屿和型腔的轮廓 n = size(Polygon, 1); island = []; cavity = []; for i = 1:n if Polygon(i,2) < P || Polygon(i,2) > Q continue; end if abs(Polygon(i,2)-P) < eps || abs(Polygon(i,2)-Q) < eps continue; end if i < n && Polygon(i,2) == Polygon(i+1,2) continue; end if i > 1 && Polygon(i,2) == Polygon(i-1,2) continue; end if Polygon(i,2) < max(Xi) && Polygon(i,2) > min(Xi) cavity = [cavity; Polygon(i,:)]; else island = [island; Polygon(i,:)]; end end % 连接交点和凸包上的点 L = [cavity; Xi, P*ones(size(Xi))]; R = [cavity(end:-1:1,:); Xi(end:-1:1), Q*ones(size(Xi))]; [L, R] = monotone_chain(L); % 连接岛屿轮廓 [Xi, Y] = monotone_chain(R); [Xi, Y] = monotone_chain([L(end:-1:1,:); Xi, Y]); % 连接型腔轮廓 end ``` 在这段代码中,我们先定义了一个 `monotone_chain` 函数,用于求解凸包。然后我们定义了一个 `find_intersection` 函数,用于寻找两条平行线与多边形轮廓的交点。最后我们定义了一个 `connect_intersection` 函数,用于连接交点和凸包上的点,并且避开岛屿。 在函数中,我们首先使用 `find_intersection` 函数寻找两条平行线与多边形轮廓的交点。然后我们遍历多边形轮廓,判断每个点是否在岛屿或型腔内,然后将它们分别放入 `island` 和 `cavity` 中。接着我们使用 `monotone_chain` 函数连接岛屿轮廓和型腔轮廓,并将它们和交点连接起来,得到最终的点集。

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