laya如何获取点击场景中的3d模型
时间: 2024-05-10 20:18:16 浏览: 215
要在Laya中获取点击场景中的3D模型,需要进行以下步骤:
1. 添加一个事件监听器来监听鼠标点击事件。
2. 在事件处理函数中,使用Laya3D.scene类的pick方法获取场景中与鼠标光线相交的3D模型。
下面是一个示例代码,演示如何获取鼠标点击场景中的3D模型:
```javascript
// 添加鼠标点击事件监听器
Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown);
function onMouseDown() {
// 获取鼠标点击位置
var pos = new Laya.Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);
// 将屏幕坐标转换为射线
var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(), new Laya.Vector3());
Laya.stage3D.playerCamera.viewportPointToRay(pos, ray);
// 使用Laya3D.scene.pick方法获取与射线相交的第一个3D模型
var hitResult = Laya3D.scene.pick(ray);
// 如果有与射线相交的模型,则打印其名称
if (hitResult.distance !== -1) {
console.log("Clicked on model:", hitResult.sprite3D.name);
}
}
```
这段代码将在鼠标点击时获取点击位置并将其转换为射线。然后使用 Laya3D.scene.pick 方法获取与射线相交的第一个 3D 模型。如果有与射线相交的模型,则打印其名称。
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