用python写出一个贪吃蛇

时间: 2023-03-07 10:19:49 浏览: 64
答案:你可以使用Python来创建一个贪吃蛇游戏,只需要几行代码就可以实现:import turtle,t = turtle.Turtle(),t.penup(),t.speed(0),t.goto(0,0),t.pendown(),t.right(90),t.forward(50)。你可以利用循环语句和条件语句来实现贪吃蛇的游戏规则。
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用python写出一个贪吃蛇游戏

好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的Python代码: ```python import pygame import random # 初始化 pygame.init() # 设置游戏界面大小、背景颜色和标题 screen_width = 480 screen_height = 480 bg_color = (255, 255, 255) screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色变量 red_color = (255, 0, 0) green_color = (0, 255, 0) black_color = (0, 0, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_width = 20 snake_height = 20 snake_x = screen_width / 2 - snake_width / 2 snake_y = screen_height / 2 - snake_height / 2 snake_list = [[snake_x, snake_y], [snake_x - snake_width, snake_y], [snake_x - 2 * snake_width, snake_y]] # 定义食物的初始位置和大小 food_width = 20 food_height = 20 food_x = random.randint(0, screen_width - food_width) food_y = random.randint(0, screen_height - food_height) # 定义蛇移动的初始方向 direction = "right" # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义游戏结束的函数 def game_over(): text = font.render("Game Over", True, red_color) screen.blit(text, (screen_width / 2 - text.get_width() / 2, screen_height / 2 - text.get_height() / 2)) pygame.display.update() pygame.time.delay(3000) pygame.quit() exit() # 游戏循环 while True: # 设置游戏帧率 pygame.time.Clock().tick(10) # 处理游戏退出事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 处理键盘事件 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP] and direction != "down": direction = "up" elif keys[pygame.K_DOWN] and direction != "up": direction = "down" elif keys[pygame.K_LEFT] and direction != "right": direction = "left" elif keys[pygame.K_RIGHT] and direction != "left": direction = "right" # 移动蛇的位置 if direction == "up": snake_y -= snake_height elif direction == "down": snake_y += snake_height elif direction == "left": snake_x -= snake_width elif direction == "right": snake_x += snake_width # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = random.randint(0, screen_width - food_width) food_y = random.randint(0, screen_height - food_height) snake_list.insert(0, [snake_x, snake_y]) # 判断游戏是否结束 if snake_x < 0 or snake_x > screen_width - snake_width or snake_y < 0 or snake_y > screen_height - snake_height: game_over() for i in range(1, len(snake_list)): if snake_x == snake_list[i][0] and snake_y == snake_list[i][1]: game_over() # 在屏幕上绘制蛇和食物 screen.fill(bg_color) for i in range(len(snake_list)): pygame.draw.rect(screen, green_color, [snake_list[i][0], snake_list[i][1], snake_width, snake_height]) pygame.draw.rect(screen, red_color, [food_x, food_y, food_width, food_height]) # 更新蛇的位置 snake_list.insert(0, [snake_x, snake_y]) snake_list.pop() # 刷新屏幕 pygame.display.update() ``` 这是一个比较简单的贪吃蛇游戏,如果需要完善可以添加更多的功能,比如计分、暂停、重新开始等等。

使用python写出一个贪吃蛇小游戏

编写一个简单的Python贪吃蛇游戏需要一些基本的游戏设计知识以及对Python图形用户界面库如`pygame`的了解。以下是一个简化的示例,演示如何创建一个基础版的贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 window_width = 600 window_height = 400 screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) red = (255, 0, 0) # 蛇的位置和方向 snake_pos = [(window_width / 2, window_height / 2)] snake_dir = [0] # 向右 # 食物位置 food_pos = [random.randrange(0, window_width), random.randrange(0, window_height)] clock = pygame.time.Clock() font = pygame.font.SysFont('Arial', 20) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and snake_dir != [1]: snake_dir = [-1, 0] elif keys[pygame.K_RIGHT] and snake_dir != [-1]: snake_dir = [1, 0] elif keys[pygame.K_UP] and snake_dir != [0]: snake_dir = [0, -1] elif keys[pygame.K_DOWN] and snake_dir != [0]: snake_dir = [0, 1] # 更新蛇的位置 new_head = [snake_pos[-1]: # 如果撞到身体,游戏结束 print("Game Over!") break else: snake_pos.append(new_head) # 移动食物 if snake_pos[0] == food_pos: food_pos = [random.randrange(0, window_width), random.randrange(0, window_height)] else: snake_pos.pop(0) screen.fill(black) text = font.render("Score: " + str(len(snake_pos) - 1), True, white) screen.blit(text, [10, 10]) for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, red, [pos[0], pos[1], 10, 10]) pygame.draw.rect(screen, white, [food_pos[0], food_pos[1], 10, 10]) pygame.display.update() clock.tick(10) ``` 这个代码创建了一个基本的贪吃蛇环境,玩家通过控制箭头键移动蛇,吃到绿色方块得分。当蛇碰到自己或屏幕边缘时,游戏结束。
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