用c++编写用深度优先算法和广度优先算法解决八数码问题,并且随机定义初始状态和随机状态
时间: 2024-02-11 12:04:42 浏览: 64
八数码问题,用广度优先和深度优先算法实现 并且用mfc实现界面,让结果算法运行过程以动画显示 并附上实验报告.zip
好的,我会尽力回答你的问题。
首先,八数码问题是指一个 $3\times 3$ 的方格,里面填有 $1$~$8$ 这 $8$ 个数字和一个空格。例如:
```
1 2 3
4 5 6
7 8
```
现在,我们可以将这个方格看成一个状态,我们的目标是将这个状态转换成如下状态:
```
1 2 3
4 5 6
7 8
```
转换的方法是只能将空格上下左右移动一格,例如:
```
1 2 3
4 5 6
7 8
```
可以将空格向上移动一格,得到如下状态:
```
1 2 3
4 5 6
7 8
```
接下来,我们分别使用深度优先算法和广度优先算法来解决这个问题。
## 深度优先算法
深度优先算法是一种搜索算法,它从起始状态开始,一直沿着一个路径走到底,直到找到目标状态或者无法继续搜索为止。如果无法继续搜索,那么就返回上一个状态,选择另外一个路径继续搜索。这样,深度优先算法可以搜索到所有的状态。
在八数码问题中,我们可以使用深度优先算法来搜索所有可能的状态,直到找到目标状态为止。具体实现的伪代码如下:
```cpp
void dfs(State state, int depth) {
if (state == target_state) {
// 找到目标状态,输出结果并结束程序
output_result();
exit(0);
}
if (depth > max_depth) {
// 搜索深度超过了最大深度,返回上一个状态
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 枚举四个方向,尝试移动空格
State next_state = move(state, i);
if (next_state != state) {
// 如果移动成功,则继续搜索下一个状态
dfs(next_state, depth + 1);
}
}
}
```
其中,`State` 表示八数码方格的状态,`move` 函数表示移动空格的操作,`max_depth` 表示最大搜索深度,`output_result` 函数表示输出结果的操作,这些函数的具体实现可以根据实际情况进行编写。
在深度优先算法中,我们需要设置最大搜索深度,以防止程序陷入死循环。同时,深度优先算法可能会出现搜索到死路的情况,导致程序无法结束。因此,我们需要在程序中加入一些剪枝操作,以提高搜索效率。
## 广度优先算法
广度优先算法也是一种搜索算法,它从起始状态开始,逐层向外扩展,直到找到目标状态为止。具体实现的伪代码如下:
```cpp
void bfs(State start_state) {
queue<State> q;
set<State> visited;
q.push(start_state);
visited.insert(start_state);
while (!q.empty()) {
// 取出队首状态
State state = q.front();
q.pop();
if (state == target_state) {
// 找到目标状态,输出结果并结束程序
output_result();
exit(0);
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 枚举四个方向,尝试移动空格
State next_state = move(state, i);
if (next_state != state && visited.count(next_state) == 0) {
// 如果移动成功,并且下一个状态没有被访问过,则加入队列
q.push(next_state);
visited.insert(next_state);
}
}
}
}
```
其中,`queue` 表示队列,`set` 表示已经访问过的状态集合,`visited.count` 表示判断一个状态是否已经被访问过,这些函数的具体实现可以根据实际情况进行编写。
广度优先算法的优点是可以找到最短路径,但是需要存储所有可能的状态,因此空间复杂度较高。
## 随机定义初始状态和随机状态
我们可以通过随机函数来随机生成初始状态和目标状态。具体实现的伪代码如下:
```cpp
State random_state() {
State state;
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};
random_shuffle(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < 9; i++) {
state.grid[i / 3][i % 3] = nums[i];
if (nums[i] == 0) {
state.x = i / 3;
state.y = i % 3;
}
}
return state;
}
State random_target_state() {
State state;
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};
random_shuffle(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < 9; i++) {
state.grid[i / 3][i % 3] = nums[i];
if (nums[i] == 0) {
state.x = i / 3;
state.y = i % 3;
}
}
return state;
}
```
其中,`random_shuffle` 函数可以将一个序列随机打乱,`State::grid` 表示八数码方格的状态,`State::x` 和 `State::y` 表示空格的位置,这些变量的具体定义可以根据实际情况进行编写。
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