C++实现:综合使用A*算法,广度优先算法和深度优先算法实现九宫重排

时间: 2023-07-28 07:27:51 浏览: 66
好的,下面我将为你提供C++实现。首先,我们需要定义一个节点类,用来保存每个状态的信息和路径: ```c++ class Node { public: string state; // 当前状态 int depth; // 路径长度 string path; // 路径 Node(string state, int depth, string path) : state(state), depth(depth), path(path) {} }; ``` 接下来,我们分别实现A*算法,广度优先算法和深度优先算法。 1. A*算法 ```c++ string astar(string start, string end) { unordered_map<string, int> depth; // 用于记录状态的深度 unordered_map<string, string> path; // 用于记录状态的路径 priority_queue<pair<int, Node*>, vector<pair<int, Node*>>, greater<pair<int, Node*>>> pq; // 用于存储待扩展节点 pq.push({manhattan(start, end), new Node(start, 0, "")}); // 将初始状态加入到pq中 depth[start] = 0; // 初始状态的深度为0 while (!pq.empty()) { auto cur = pq.top().second; // 取出f值最小的节点 pq.pop(); if (cur->state == end) return cur->path; // 找到目标状态,返回路径 if (depth[cur->state] < cur->depth) continue; // 已经扩展过的状态不再扩展 for (auto next : get_next_states(cur->state)) { // 扩展当前节点 int d = cur->depth + 1; // 子节点的深度为父节点的深度加1 if (!depth.count(next) || d < depth[next]) { // 如果子节点未被扩展或者新路径更优 depth[next] = d; // 记录子节点的深度 path[next] = cur->path + direction(next, cur->state); // 记录子节点的路径 pq.push({d + manhattan(next, end), new Node(next, d, path[next])}); // 将子节点加入pq中 } } } return ""; // 没有找到目标状态,返回空路径 } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个优先队列pq来存储待扩展的节点,其中节点的优先级为f值(即深度加上曼哈顿距离)。对于每个被扩展的节点,我们都生成它的所有合法子节点,并计算它们的f值。如果子节点未被扩展或者新路径更优,就将子节点加入到pq中。 2. 广度优先算法 ```c++ string bfs(string start, string end) { unordered_map<string, int> depth; // 用于记录状态的深度 unordered_map<string, string> path; // 用于记录状态的路径 queue<Node*> q; // 用于存储待扩展节点 q.push(new Node(start, 0, "")); // 将初始状态加入到q中 depth[start] = 0; // 初始状态的深度为0 while (!q.empty()) { auto cur = q.front(); // 取出队列中的第一个节点 q.pop(); if (cur->state == end) return cur->path; // 找到目标状态,返回路径 for (auto next : get_next_states(cur->state)) { // 扩展当前节点 int d = cur->depth + 1; // 子节点的深度为父节点的深度加1 if (!depth.count(next)) { // 如果子节点未被扩展 depth[next] = d; // 记录子节点的深度 path[next] = cur->path + direction(next, cur->state); // 记录子节点的路径 q.push(new Node(next, d, path[next])); // 将子节点加入到q中 } } } return ""; // 没有找到目标状态,返回空路径 } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个队列q来存储待扩展的节点。对于每个被扩展的节点,我们都生成它的所有合法子节点,并将未被扩展的子节点加入到q中。 3. 深度优先算法 ```c++ string dfs(string start, string end, int max_depth) { unordered_map<string, int> depth; // 用于记录状态的深度 unordered_map<string, string> path; // 用于记录状态的路径 stack<Node*> s; // 用于存储待扩展节点 s.push(new Node(start, 0, "")); // 将初始状态加入到s中 depth[start] = 0; // 初始状态的深度为0 while (!s.empty()) { auto cur = s.top(); // 取出栈顶的节点 s.pop(); if (cur->state == end) return cur->path; // 找到目标状态,返回路径 if (cur->depth >= max_depth) continue; // 如果达到最大深度,不再扩展 for (auto next : get_next_states(cur->state)) { // 扩展当前节点 int d = cur->depth + 1; // 子节点的深度为父节点的深度加1 if (!depth.count(next)) { // 如果子节点未被扩展 depth[next] = d; // 记录子节点的深度 path[next] = cur->path + direction(next, cur->state); // 记录子节点的路径 s.push(new Node(next, d, path[next])); // 将子节点加入到s中 } } } return ""; // 没有找到目标状态,返回空路径 } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个栈s来存储待扩展的节点。对于每个被扩展的节点,我们都生成它的所有合法子节点,并将未被扩展且深度未达到最大深度的子节点加入到s中。

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