OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10

时间: 2024-05-18 17:14:33 浏览: 16
这段代码的作用是将一个数字按位拆分成个位、十位、百位等,并取出指定位上的数字。其中,Length为该数字的位数,i为要取出的数字所在的位数(从左往右数,从0开始),OLED_Pow为计算幂的函数,其作用是计算10的Length-i-1次方。将原数字除以10的Length-i-1次方,再对10取模,就可以得到目标位上的数字。例如,对于数字1234,要取出百位上的数字,即i=1,Length=4,则OLED_Pow(10, Length - i - 1)即为OLED_Pow(10, 2),即计算10的2次方,结果为100。将1234除以100得到12.34,再对10取模,得到2,即为数字1234的百位数字。
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uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y--) { Result *= X; } return Result; }.\Objects\Project.axf: Error: L6200E: Symbol OLED_Pow multiply defined (by oled.o and main.o).

这个错误提示是由于你的代码中 `OLED_Pow` 这个函数被重复定义了。可能是因为你在 `oled.c` 和 `main.c` 中都定义了这个函数。 解决方法有两种: 1. 在 `oled.c` 或 `main.c` 中将 `OLED_Pow` 函数的定义删除,只保留一份定义。 2. 将 `OLED_Pow` 函数的定义改为 `static inline`,这样编译器在编译时就会将函数的代码插入到调用处,不会生成一个独立的函数,也就不会出现符号重复定义的错误。修改后的函数定义如下: ``` static inline uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y--) { Result *= X; } return Result; } ```

Mathf.Pow(1 - t, n - i)

`Mathf.Pow(1 - t, n - i)`表示对 `(1 - t)` 的 `(n - i)` 次幂运算。 在这段代码中,`Mathf.Pow` 是 Unity 引擎中的一个函数,用于计算一个数的指定次幂。其中,`(1 - t)` 是底数,`(n - i)` 是指数。这个表达式可能用于某种计算或者公式中,根据上下文可以确定具体的用途。 需要注意的是,指数运算符 `^` 在大部分编程语言中并不表示乘方运算,而是表示按位异或运算。在数学中,乘方运算通常使用 `Math.Pow`、`Mathf.Pow` 或者 `**` 这样的函数或运算符来表示。

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function [pesq_mos, pesq_seg] = pesq(ref, deg, fs) % Check inputs if nargin < 3 fs = 16000; end if nargin < 2 error('Not enough input arguments'); end if length(ref) ~= length(deg) error('Input signals must be of equal length'); end % Load filter coefficients load('pesq_filter.mat'); % High-pass filter deg_hp = filter(b_hp, a_hp, deg); % Remove silence [r_beg, r_end] = find_voiced(ref, fs); [d_beg, d_end] = find_voiced(deg_hp, fs); r_sig = ref(r_beg:r_end); d_sig = deg_hp(d_beg:d_end); % Find maximum length sig_len = min(length(r_sig), length(d_sig)); % Filter signals r_sig = filter(b_lpf, a_lpf, r_sig(1:sig_len)); d_sig = filter(b_lpf, a_lpf, d_sig(1:sig_len)); % Resample signals r_sig = resample(r_sig, 8000, fs); d_sig = resample(d_sig, 8000, fs); % Calculate PESQ [pesq_mos, pesq_seg] = pesq_mex(r_sig, d_sig); end function [beg, endd] = find_voiced(sig, fs) % Set parameters win_len = 240; win_shift = 80; sil_thresh = 30; min_voiced = 0.1; % Calculate energy sig_pow = sig.^2; sig_pow_filt = filter(ones(1, win_len)/win_len, 1, sig_pow); % Normalize sig_pow_filt = sig_pow_filt/max(sig_pow_filt); % Find voiced segments beg = []; endd = []; num_voiced = 0; for n = 1:win_shift:length(sig)-win_len if sig_pow_filt(n+win_len/2) > min_voiced && ... mean(sig_pow_filt(n:n+win_len-1)) > sil_thresh if isempty(beg) beg = n; end else if ~isempty(beg) endd = [endd n-1]; num_voiced = num_voiced + 1; beg = []; end end end if ~isempty(beg) endd = [endd length(sig)]; num_voiced = num_voiced + 1; end % Remove segments that are too short min_len = fs*0.05; len_voiced = endd-beg+1; too_short = len_voiced < min_len; beg(too_short) = []; endd(too_short) = []; end中的pesq_mex.mexa64

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