socket accept
时间: 2023-09-03 19:06:34 浏览: 68
在Socket编程中,accept()函数用于接受客户端的连接请求并创建一个新的套接字来处理该连接。这个函数通常在服务器端使用,用于接受客户端的连接并返回一个新的套接字描述符,通过这个新的套接字可以与客户端进行通信。
在C语言中,accept()函数的原型如下:
```c
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
```
其中,sockfd是服务器端已经绑定的套接字描述符,addr和addrlen用于存储客户端的地址信息,如果不关心客户端的地址信息可以设置为NULL。
以下是一个简单的使用accept()函数的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
int sockfd, new_sockfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
char buffer[1024];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 设置服务器地址结构体
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080); // 绑定端口号8080
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 绑定套接字
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 监听套接字
if (listen(sockfd, 5) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
printf("Waiting for incoming connections...\n");
// 接受客户端连接
client_len = sizeof(client_addr);
new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (new_sockfd == -1) {
perror("accept");
exit(1);
}
printf("Client connected!\n");
// 在新的套接字上进行通信操作
// ...
return 0;
}
```
以上示例中,首先创建了一个套接字sockfd并绑定在特定的地址上。然后调用listen()函数将该套接字设置为监听状态,允许最多5个连接请求排队等待处理。接下来调用accept()函数,该函数会一直阻塞,直到有客户端连接请求到达。一旦有连接请求到达,accept()函数会返回一个新的套接字描述符new_sockfd,通过这个新的套接字可以与客户端进行通信。
注意:实际使用中,可能需要在循环中不断调用accept()函数接受多个客户端的连接请求,并为每个客户端创建一个新的线程或进程来处理连接。
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