unity如何调用命令行参数
时间: 2024-11-05 17:30:30 浏览: 22
在Unity中,你可以通过Unity Editor的`Application`类来获取和处理命令行参数。当你运行Unity项目时,可以在终端或命令提示符中传递参数,这些参数会被存储在`CommandLineArgs`数组中。下面是一个简单的步骤说明:
1. 在Unity脚本中,通常在`Start()`函数之前获取参数,例如:
```csharp
void Start()
{
string[] args = Application.commandLineArguments;
if (args.Length > 0)
{
// 参数不是空的,可以在这里处理每个参数
foreach (string arg in args)
{
Debug.Log("Command line argument: " + arg);
}
}
else
{
Debug.LogWarning("No command line arguments provided.");
}
}
```
2. 对于需要解析特定类型的参数,你需要将其转换,比如字符串到整数:
```csharp
int myIntArg;
if (int.TryParse(args[0], out myIntArg))
{
Debug.Log($"Received integer argument: {myIntArg}");
}
else
{
Debug.LogError("Invalid integer argument.");
}
```
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