unity外部exe文件设置参数
时间: 2023-12-04 07:05:28 浏览: 86
要在Unity中外部设置exe文件的参数,你可以使用`System.Diagnostics.Process`类来运行外部exe文件,并通过命令行参数传递参数值。下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class ExeParameterSetter : MonoBehaviour
{
public string exeFilePath; // 外部exe文件的路径
public void SetExeParameter(string parameterValue)
{
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
startInfo.FileName = exeFilePath;
startInfo.Arguments = parameterValue;
Process process = new Process();
process.StartInfo = startInfo;
process.Start();
}
}
```
这段代码创建了一个`ExeParameterSetter`类,其中的`SetExeParameter`方法用于设置外部exe文件的参数值。在该方法中,我们创建了一个`ProcessStartInfo`对象并设置其`FileName`为外部exe文件的路径,`Arguments`为要传递的参数值。然后,创建一个`Process`对象,并将`ProcessStartInfo`对象赋值给其`StartInfo`属性。最后,调用`process.Start()`方法来运行外部exe文件。
你可以将此脚本附加到场景中的一个空对象上,并通过调用`SetExeParameter(parameterValue)`方法来设置参数值。请将`exeFilePath`替换为你实际的外部exe文件的路径。确保外部exe文件存在,并且可以接受命令行参数并进行相应的处理。
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