链队列的入队和出队算法

时间: 2023-11-10 09:04:52 浏览: 82
链队列的入队算法: 1. 创建一个新节点,将数据存入该节点。 2. 将新节点插入到队尾,即将队尾节点的next指针指向新节点。 3. 如果队列为空,将队头指针也指向新节点。 链队列的出队算法: 1. 如果队列为空,返回空值。 2. 将队头节点保存到一个临时变量中。 3. 将队头指针指向队头节点的下一个节点。 4. 返回临时变量中保存的队头节点。
相关问题

请编写链队列的入队和出队算法。

好的,以下是链队列的入队和出队算法的示例代码: 入队代码: ```c++ void enqueue(Node*& rear, int data){ Node* newNode = new Node; newNode->data = data; newNode->next = NULL; if(rear == NULL){ rear = newNode; rear->next = rear; } else{ newNode->next = rear->next; rear->next = newNode; rear = newNode; } } ``` 出队代码: ```c++ int dequeue(Node*& rear){ if(rear == NULL){ cerr<<"队列为空!"<<endl; exit(1); } else if(rear == rear->next){ int data = rear->data; delete rear; rear = NULL; return data; } else{ Node* front = rear->next; int data = front->data; rear->next = front->next; delete front; return data; } } ``` 其中,Node为链队列的结构体,包含了数据data和指向下一个节点的指针next。rear为指向队尾节点的指针,初始值为NULL。在入队算法中,如果rear为NULL,则说明队列为空,新节点既是首节点也是尾节点;否则,将新节点插入到rear和rear->next之间,并将rear指向新节点。在出队算法中,若rear为NULL,则说明队列为空,否则分别处理队列只有一个节点和有多个节点的情况。如果只有一个节点,则直接删除此节点,并将rear指向NULL;否则,删除首节点,并将rear->next指向新的首节点。

请编写链队列的入队和出队算法。 (画图分析)

好的,您的问题已经收到。以下是链队列的入队和出队算法: 链队列的入队算法: 1. 创建一个新节点(NewNode)并将数据存储在其中。 2. 如果该链队列为空,则设置队首和队尾为新节点(即链队列的头和尾都指向新节点),然后结束操作。 3. 如果该链队列不为空,则将新节点链接到队尾节点的后面(即队尾节点的“下一个节点”为新节点),然后令队尾节点指向新节点。 4. 入队操作完成。 链队列的出队算法: 1. 如果该链队列为空,则返回一个“队列为空”的错误消息。 2. 如果该链队列不为空,则令队首节点指向队首节点的下一个节点,并从队首节点中删除数据。 3. 如果队首节点被删除之后,该链队列成为空队列,则将队尾节点也设置为空。 4. 出队操作完成。 以下是链队列入队和出队操作的示意图: ``` 链队列示意图: Queue front Queue rear [ headnode ] -> [NodeA|DataA|Next] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [ rearNode ] 入队操作执行后: Queue front Queue rear [ headnode ] -> [NodeA|DataA|Next] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [NewNode|DataX|Next] -> [ rearNode ] 出队操作执行后: Queue front Queue rear [ headnode ] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [NewNode|DataX|Next] -> [ rearNode ] ``` 希望这个答案对您有所帮助,如果您还有其他问题,请随时提出。

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