链队列的入队和出队算法
时间: 2023-11-10 09:04:52 浏览: 82
链队列的入队算法:
1. 创建一个新节点,将数据存入该节点。
2. 将新节点插入到队尾,即将队尾节点的next指针指向新节点。
3. 如果队列为空,将队头指针也指向新节点。
链队列的出队算法:
1. 如果队列为空,返回空值。
2. 将队头节点保存到一个临时变量中。
3. 将队头指针指向队头节点的下一个节点。
4. 返回临时变量中保存的队头节点。
相关问题
请编写链队列的入队和出队算法。
好的,以下是链队列的入队和出队算法的示例代码:
入队代码:
```c++
void enqueue(Node*& rear, int data){
Node* newNode = new Node;
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if(rear == NULL){
rear = newNode;
rear->next = rear;
}
else{
newNode->next = rear->next;
rear->next = newNode;
rear = newNode;
}
}
```
出队代码:
```c++
int dequeue(Node*& rear){
if(rear == NULL){
cerr<<"队列为空!"<<endl;
exit(1);
}
else if(rear == rear->next){
int data = rear->data;
delete rear;
rear = NULL;
return data;
}
else{
Node* front = rear->next;
int data = front->data;
rear->next = front->next;
delete front;
return data;
}
}
```
其中,Node为链队列的结构体,包含了数据data和指向下一个节点的指针next。rear为指向队尾节点的指针,初始值为NULL。在入队算法中,如果rear为NULL,则说明队列为空,新节点既是首节点也是尾节点;否则,将新节点插入到rear和rear->next之间,并将rear指向新节点。在出队算法中,若rear为NULL,则说明队列为空,否则分别处理队列只有一个节点和有多个节点的情况。如果只有一个节点,则直接删除此节点,并将rear指向NULL;否则,删除首节点,并将rear->next指向新的首节点。
请编写链队列的入队和出队算法。 (画图分析)
好的,您的问题已经收到。以下是链队列的入队和出队算法:
链队列的入队算法:
1. 创建一个新节点(NewNode)并将数据存储在其中。
2. 如果该链队列为空,则设置队首和队尾为新节点(即链队列的头和尾都指向新节点),然后结束操作。
3. 如果该链队列不为空,则将新节点链接到队尾节点的后面(即队尾节点的“下一个节点”为新节点),然后令队尾节点指向新节点。
4. 入队操作完成。
链队列的出队算法:
1. 如果该链队列为空,则返回一个“队列为空”的错误消息。
2. 如果该链队列不为空,则令队首节点指向队首节点的下一个节点,并从队首节点中删除数据。
3. 如果队首节点被删除之后,该链队列成为空队列,则将队尾节点也设置为空。
4. 出队操作完成。
以下是链队列入队和出队操作的示意图:
```
链队列示意图:
Queue front Queue rear
[ headnode ] -> [NodeA|DataA|Next] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [ rearNode ]
入队操作执行后:
Queue front Queue rear
[ headnode ] -> [NodeA|DataA|Next] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [NewNode|DataX|Next] -> [ rearNode ]
出队操作执行后:
Queue front Queue rear
[ headnode ] -> [NodeB|DataB|Next] -> [NodeC|DataC|Next] -> [NewNode|DataX|Next] -> [ rearNode ]
```
希望这个答案对您有所帮助,如果您还有其他问题,请随时提出。