编译时多态和运行时多态C++
时间: 2024-06-08 19:06:45 浏览: 203
编译时多态和运行时多态是面向对象编程中的两种不同形式的多态。编译时多态也被称为静态多态,它是通过泛型编程和函数重载解析在编译期间进行的。编译时多态通过在编译器完成类型的具现化来提升运行时效率。然而,它无法实现模板的分离编译,这可能会导致编译时间增加,尤其对于大型工程而言。
运行时多态也被称为动态多态,它是通过类的继承和虚函数机制在运行时期间实现的。当一个函数被声明为虚函数时,它可以在派生类中被重写。通过使用基类指针或引用来调用这个函数时,实际执行的是派生类中重写的函数。这种多态性允许在运行时根据对象的实际类型来动态选择调用的函数。
因此,编译时多态和运行时多态都是实现多态性的方式,但它们的实现方式和应用场景有所不同。编译时多态主要应用于泛型编程和函数重载解析,而运行时多态主要应用于继承和虚函数机制。
相关问题
编译时多态运行时多态C++
在C++中,实现多态有两种方法:编译时的多态和运行时的多态编译时的多态也被称为静态多态或早绑定。它基于模板的具现化和函数的重载解析,这种多态在编译期进行。而运行时的多态也被称为动态多态,它是面向对象编程中的一种特性,它基于类的继承和虚函数的机制,在运行期间根据实际对象的类型来确定调用的函数。所以,编译时多态和运行时多态在C++中都是存在的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [c++ 多态 运行时多态和编译时多态_码农子与多态的日常](https://blog.csdn.net/weixin_39811101/article/details/110313513)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [C++编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/TABE_/article/details/116865956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [C++编译期多态与运行期多态](https://download.csdn.net/download/weixin_38658568/14911690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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编译期多态和运行期多态C++
编译期多态和运行期多态是面向对象编程中的两个重要概念。在C++中,编译期多态通过函数重载和模板实现,而运行期多态通过虚函数和继承实现。
编译期多态是在编译阶段确定函数的调用,根据函数的参数类型或模板参数类型来选择合适的函数进行调用。函数重载是指在同一个作用域内定义多个名称相同但参数列表不同的函数,编译器会根据调用时的参数类型来选择最匹配的函数进行调用。模板是一种泛型编程的方式,通过在编译时生成具体的代码,根据不同的参数类型生成对应的函数。
运行期多态是在程序运行时确定函数的调用,通过虚函数和继承来实现。虚函数是在基类中声明为虚函数的函数,可以在派生类中进行重写。通过基类指针或引用指向派生类对象时,可以根据实际对象类型来动态绑定并调用相应的虚函数,实现多态性。
总结起来,编译期多态主要通过函数重载和模板实现,而运行期多态主要通过虚函数和继承实现。两者都可以实现代码的灵活性和可扩展性,但实现机制和应用场景略有不同。
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