编译时多态运行时多态
时间: 2023-08-17 10:12:20 浏览: 121
编译时多态和运行时多态是面向对象编程中的两种多态性。编译时多态是指在编译时根据实际参数的数据类型、个数和次序来确定执行重载方法。例如,在Java中,当对象引用本类实例时,调用toString()方法是编译时多态。\[1\]而运行时多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定执行的方法。在运行时多态中,通过将基类的函数声明为虚接口(虚函数),子类可以重写这些虚接口以实现子类特有的具体功能。\[3\]
编译时多态的优点是在编译时就能确定执行的方法,提高了程序的效率。而运行时多态的优点是可以根据对象的实际类型来动态确定执行的方法,增加了程序的灵活性和可扩展性。\[1\]\[3\]
然而,编译时多态的缺点是在编译时就确定了执行的方法,无法根据对象的实际类型来动态确定执行的方法。而运行时多态的缺点是需要在运行时进行类型检查和动态绑定,增加了一定的开销。\[1\]\[3\]
总结来说,编译时多态和运行时多态都有各自的优点和缺点,根据实际需求选择合适的多态性来设计和实现程序。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/twx31420/article/details/108981026)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [C++编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/TABE_/article/details/116865956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文