3D LBP matlab
时间: 2023-12-12 20:34:11 浏览: 93
3D LBP是一种用于图像处理和计算机视觉的特征提取算法,它可以用于人脸识别、纹理分析等领域。在Matlab中,可以使用以下代码实现3D LBP:
```matlab
function [histogram] = LBP_3D(image, radius, neighbors)
% image: 3D image
% radius: radius of the sphere
% neighbors: number of neighbors
[rows, cols, depths] = size(image);
histogram = zeros(1, 2^neighbors);
for i = radius+1:rows-radius
for j = radius+1:cols-radius
for k = radius+1:depths-radius
center = image(i,j,k);
binary_code = 0;
for n = 1:neighbors
x = i + radius * cos(2*pi*(n-1)/neighbors);
y = j + radius * sin(2*pi*(n-1)/neighbors);
z = k + radius * sin(2*pi*(n-1)/neighbors);
if image(round(x),round(y),round(z)) >= center
binary_code = binary_code + 2^(n-1);
end
end
histogram(binary_code+1) = histogram(binary_code+1) + 1;
end
end
end
```
这段代码实现了一个3D LBP特征提取器,它可以计算给定3D图像的LBP直方图。其中,radius和neighbors分别表示LBP算法中的半径和邻居数。在使用时,只需要将待处理的3D图像作为输入参数传递给该函数即可。
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