使用ninja 调用本地vs在命令行编译webrtc时怎么 设置c++20标准
时间: 2024-04-19 21:24:02 浏览: 13
在使用 Ninja 调用本地 Visual Studio 进行编译时,你可以通过设置相应的环境变量来指定 C++ 标准为 C++20。下面是一种可能的方法:
1. 打开命令行窗口,并进入到你的 WebRTC 项目目录。
2. 设置 Visual Studio 的环境变量,以指定 C++ 标准为 C++20。使用以下命令:
```
set CL=/std:c++20
```
这将设置环境变量 `CL` 来指定 C++ 标准为 C++20。
3. 使用 Ninja 构建项目,可以使用以下命令:
```
ninja -C out/Debug
```
这将使用 Ninja 构建 Debug 版本的项目。
请注意,这种方法假设你已经正确地设置了 Visual Studio 的环境变量,并且你的编译环境支持 C++20 标准。确保你的路径和命令与你的实际情况匹配。
相关问题
ninja 编译webrtc时指定c++版本
在使用 Ninja 编译 WebRTC 时,你可以通过修改构建配置文件来指定 C++ 版本。以下是一种可能的方法:
1. 打开 WebRTC 项目目录中的构建配置文件(例如 `args.gn`)。
2. 在配置文件中找到 `target_cpu` 和 `is_debug` 等相关设置。在这些设置之后添加以下内容:
```
cxxflags = ["-std=c++20"]
```
这将在编译时使用 `-std=c++20` 标志来指定 C++ 标准为 C++20。
3. 保存配置文件。
接下来,在命令行中使用 Ninja 构建 WebRTC 时,它将使用你在上述步骤中设置的 C++20 标准进行编译。确保你已正确设置了编译环境,以便支持 C++20 标准。
请注意,上述步骤是一种常见的做法,但具体的配置可能会因项目和构建系统的不同而有所变化。确保根据你的实际情况进行相应的修改。
ninja 编译时怎么指定c++ 版本为C++20
要在 Ninja 编译时指定 C++ 版本为 C++20,你需要在构建系统的构建命令中添加相应的编译选项。具体的步骤如下:
1. 打开你的构建系统配置文件(例如 CMakeLists.txt 或 build.ninja)。
2. 找到与编译 C++ 相关的配置部分。
3. 在编译选项中添加 `-std=c++20` 参数,指定 C++ 标准为 C++20。例如:
- 对于 CMake:在 `add_executable` 或 `add_library` 函数中添加 `target_compile_options(your_target PRIVATE -std=c++20)`。
- 对于 Ninja:在相应的构建规则中添加 `cflags = -std=c++20` 或 `cxxflags = -std=c++20`。
4. 保存配置文件并重新运行构建系统。
这样,当你使用 Ninja 进行编译时,C++ 编译器将会按照 C++20 标准进行编译。请注意,确保你的编译环境支持 C++20 标准。