unity 缺省参数
时间: 2023-10-01 15:02:26 浏览: 198
在 Unity 中,缺省参数是指在方法或函数定义中设置的默认值,当调用该方法或函数时,如果没有给定对应参数的值,就会使用默认值。
在 C# 中,可以通过在方法或函数定义中为参数指定默认值来实现缺省参数。例如:
```csharp
public void MyMethod(int param1, float param2 = 3.14f, string param3 = "default")
{
// 方法体
}
```
在上面的例子中,`param1` 是必须提供的参数,而 `param2` 和 `param3` 则有默认值。这意味着,如果调用 `MyMethod` 时只传递了一个参数,那么 `param2` 和 `param3` 将分别使用默认值 `3.14f` 和 `"default"`。
使用缺省参数可以使方法或函数的调用更加灵活,可以根据需要选择性地提供参数值,而不需要为每个参数都提供值。
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