c语言写五子棋的代码
时间: 2024-09-13 18:18:31 浏览: 37
基于C语言的五子棋代码实现
在C语言中编写一个基本的五子棋游戏涉及到一些基本的图形用户界面、二维数组表示棋盘以及游戏循环。由于这里不适合详尽展示完整的源代码,我可以为你提供一个大概的结构和步骤:
1. **数据结构**:
- 使用一个二维字符数组`board`来存储棋盘状态,用'X'、'O'代表玩家的棋子,空位用'*'表示。
2. **初始化**:
- 初始化棋盘为全星号。
- 创建两个指针`player_X`和`player_O`,分别代表X和O玩家。
3. **循环**:
- 游戏主循环,通常会有一个while条件直到有玩家赢得游戏或是平局。
- 获取用户输入(行和列),检查位置是否合法并放置棋子。
4. **判断胜负**:
- 检查每一行、每一列以及两条对角线上是否有连续的五个同色棋子。
5. **打印棋盘**:
- 刷新屏幕,显示当前的棋盘状态。
6. **结束条件**:
- 如果有一方获胜或所有位置都被占满,则结束游戏。
以下是简化版伪代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#define BOARD_SIZE 15
// 棋盘数组和判断胜负的函数...
void draw_board(char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]);
bool is_win(char player, char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]);
int main() {
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE] = {'*' * BOARD_SIZE * BOARD_SIZE};
char player_X = 'X', player_O = 'O';
int row, col;
while (true) {
draw_board(board);
printf("Player %c's turn: ", player_X == 'O'? player_O : player_X);
scanf("%d%d", &row, &col);
// 更新棋盘并检查胜利
if (!is_valid_move(row, col, board)) continue;
board[row][col] = player_X;
if (is_win(player_X, board)) break;
// 轮到对手
player_X = player_O;
player_O = player_X;
}
return 0;
}
//... 实现draw_board和is_win的具体代码
```
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