redis的淘汰策略
时间: 2023-11-08 13:05:38 浏览: 146
redis有多种淘汰策略,用于在内存不足时选择要删除的键。以下是一些常见的淘汰策略:
1. noeviction:当内存不足时,不会删除任何键,直接返回错误。
2. volatile-lru:从设置了过期时间的键中,选择最近最少使用的键进行删除。
3. volatile-ttl:从设置了过期时间的键中,选择剩余时间最短的键进行删除。
4. volatile-random:从设置了过期时间的键中,随机选择一个键进行删除。
5. allkeys-lru:从所有键中,选择最近最少使用的键进行删除。
6. allkeys-random:从所有键中,随机选择一个键进行删除。
7. volatile-lfu:从设置了过期时间的键中,选择使用频率最少的键进行删除。
8. allkeys-lfu:从所有键中,选择使用频率最少的键进行删除。
相关问题
redis淘汰策略详细
非常感谢您的提问。我可以为您提供关于three.js模型展示的文章。
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建和显示3D图形。它提供了许多功能,包括材质、灯光、阴影、动画和交互性等。使用Three.js可以轻松地在网页上展示3D模型。
首先,您需要准备一个3D模型。您可以使用Blender、Maya或其他3D建模软件创建模型。然后,将模型导出为支持的格式,例如OBJ、FBX或Collada。
接下来,您需要在网页中引入Three.js库。您可以从官方网站下载最新版本的Three.js库,或者使用CDN链接。
然后,您需要创建一个场景、相机和渲染器。场景是所有3D对象的容器,相机定义了观察者的位置和方向,渲染器将场景和相机渲染到屏幕上。
接下来,您需要加载您的3D模型。您可以使用Three.js提供的加载器来加载模型。例如,如果您的模型是OBJ格式,您可以使用OBJLoader加载器。
最后,您需要将模型添加到场景中,并在渲染循环中更新模型的位置、旋转和缩放等属性。您可以使用Three.js提供的控制器来实现交互性,例如OrbitControls控制器可以让用户通过鼠标拖动来旋转相机。
以上就是关于three.js模型展示的简要介绍。希望对您有所帮助。如果您有任何问题,请随时与我联系。
redis淘汰策略的区别
Redis有6种淘汰策略,它们的区别如下:
1. volatile-lru:从已设置过期时间的键空间中挑选最近最少使用的键淘汰。
2. volatile-lfu:从已设置过期时间的键空间中挑选使用频率最少的键淘汰。
3. volatile-ttl:从已设置过期时间的键空间中挑选即将过期的键淘汰。
4. allkeys-lru:从所有键空间中挑选最近最少使用的键淘汰。
5. allkeys-lfu:从所有键空间中挑选使用频率最少的键淘汰。
6. noeviction:禁止驱逐数据,新写入操作会报错。
其中,volatile-lru、volatile-lfu、volatile-ttl 这三种策略只会针对已设置过期时间的键进行淘汰,而 allkeys-lru、allkeys-lfu 则会扫描所有键空间,对所有键进行淘汰。noeviction 策略则不会进行淘汰操作。
需要注意的是,volatile-lru 和 allkeys-lru 的区别在于它们的淘汰对象不同,volatile-lru 只淘汰已设置过期时间的键,而 allkeys-lru 则淘汰所有键。同理,volatile-lfu 和 allkeys-lfu 的区别也是淘汰对象不同。
阅读全文