1000: A+B Problem的代码c语言
时间: 2024-10-15 10:27:04 浏览: 12
1000:A+B Problem是一个经典的计算机科学题目,通常用于教学编程基础,特别是变量、输入输出以及基本算术操作。在这个问题中,你需要编写一个简单的C语言程序,让用户输入两个整数A和B,然后返回它们的和。
以下是一个简单的C语言函数实现这个功能的例子:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明
int addNumbers(int a, int b);
int main() {
int num1, num2;
// 输入两个数字
printf("请输入第一个数字: ");
scanf("%d", &num1);
printf("请输入第二个数字: ");
scanf("%d", &num2);
// 调用函数计算并打印结果
int sum = addNumbers(num1, num2);
printf("两数之和是: %d\n", sum);
return 0;
}
// 定义addNumbers函数
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}
```
在这个程序中,`main`函数负责获取用户输入,然后通过`addNumbers`函数将这两个数相加,并打印出结果。`addNumbers`函数接受两个整型参数并返回它们的和。
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大数减法问题通常可以使用字符串来表示大整数,然后模拟手工减法的过程来求解。具体思路如下:
1. 将两个大数用字符串表示,并将其逆序存储,方便从低位到高位进行操作。
2. 从最低位开始,依次计算两个大数对应位的差值,如果被减数小于减数,则需要向高位借位。
3. 如果被减数的长度大于减数的长度,则需要将被减数剩余的高位继续减去借位的值。
4. 最后将得到的结果字符串再次逆序输出即为最终结果。
下面是 C 语言的实现代码,其中用到了字符数组的逆序操作和进位处理:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[1005], b[1005], c[1005];
int la, lb, lc, i, x, y, z;
// 读入两个大数
scanf("%s%s", a, b);
la = strlen(a);
lb = strlen(b);
// 逆序存储
for (i = 0; i < la / 2; i++) {
x = a[i];
a[i] = a[la - i - 1];
a[la - i - 1] = x;
}
for (i = 0; i < lb / 2; i++) {
x = b[i];
b[i] = b[lb - i - 1];
b[lb - i - 1] = x;
}
// 从低位到高位逐位相减
lc = 0;
for (i = 0; i < la || i < lb; i++) {
x = (i < la) ? (a[i] - '0') : 0;
y = (i < lb) ? (b[i] - '0') : 0;
z = x - y - c[i];
if (z < 0) {
c[i] = z + 10;
c[i + 1] = 1;
} else {
c[i] = z;
c[i + 1] = 0;
}
lc = i + 1;
}
// 处理高位借位
while (lc > 1 && c[lc - 1] == 0) {
lc--;
}
// 逆序输出结果
for (i = lc - 1; i >= 0; i--) {
printf("%d", c[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
需要注意的是,上述代码中只实现了大数减法的基本功能,对于错误输入和特殊情况(如减数大于被减数)没有进行判断和处理,需要根据实际情况进行修改和完善。
pta田忌赛马贪心算法c语言完整代码
PTA(Problem Translation Archive)田忌赛马是一个经典的动态规划或贪心算法问题。在C语言中实现田忌赛马的贪心策略涉及找到最优的比赛顺序以达到胜利。以下是简化的C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#define RACE_1 0
#define RACE_2 1
#define RACE_3 2
// 定义每匹马在三个比赛中的得分
int horses = {
{3, 0, 0}, // 马A vs B: A胜
{0, 2, 0}, // 马B vs C: B胜
{0, 0, 1} // 马C vs A: C胜
};
// 贪心函数,选择当前最有利的比赛
int greedy_strategy(int *remaining_horses) {
int best_score = -1;
int best_race = -1;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (remaining_horses[RACE_1] && remaining_horses[RACE_2] && remaining_horses[RACE_3]) {
// 计算三种组合的胜负情况,找出最高分
int score = horses[i] + horses[(i+1)%3] + horses[(i+2)%3];
if (score > best_score) {
best_score = score;
best_race = i;
}
}
}
return best_race;
}
int main() {
int a_remaining = 3, b_remaining = 3, c_remaining = 3; // 初始化每匹马的剩余次数
while (a_remaining > 0 && b_remaining > 0 && c_remaining > 0) {
int race = greedy_strategy(&a_remaining);
switch (race) {
case RACE_1:
a_remaining--;
break;
case RACE_2:
b_remaining--;
break;
case RACE_3:
c_remaining--;
break;
}
printf("Round %d: A wins against B or C\n", a_remaining+b_remaining+c_remaining);
}
return 0;
}
```
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