unity3d击打物体动画
时间: 2024-06-20 11:03:53 浏览: 171
在Unity3D中实现击打物体动画,一般需要借助Animation和Animator两个组件实现。其中Animation组件用于控制物体的动画播放,Animator组件则用于控制动画的状态机。
具体实现步骤如下:
1. 创建一个新的Animation Clip,用于保存击打物体的动画。
2. 在Animation窗口中,记录物体需要执行的动画动作。
3. 在Animator窗口中,创建一个新的Animator Controller,用于管理动画状态机。
4. 将动画Clip添加到Animator Controller中,并创建相关的状态机进行管理。
5. 将Animator Controller组件挂载到需要执行动画的物体上,即可实现击打物体动画。
如果需要更加复杂的动画效果,可以使用Unity自带的Mecanim动画系统或者第三方插件来实现。
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