详细解释一下这段代码 int LocateVertex(AdjList* G, VertexData v) { int k; for (k = 0; k < G->vexnum; k++) { if (G->vertex[k].data == v) break; } return k; } int CreateAdjList(AdjList* G) { int i, j, k; VertexData v1, v2; ArcNode* p; printf("输入图的顶点数和弧数:"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); printf("输入图的顶点:"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { G->vertex[i].firstarc = NULL; } for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { printf("输入第%d条弧的两个顶点:", k + 1); scanf(" %c %c", &v1, &v2); i = LocateVertex(G, v1); j = LocateVertex(G, v2); p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->nextarc = G->vertex[i].firstarc; G->vertex[i].firstarc = p; } }
时间: 2023-12-10 20:06:05 浏览: 35
这段代码是一个创建邻接表的函数,用于表示图的数据结构。它包括两个函数:LocateVertex和CreateAdjList。
LocateVertex函数用于在邻接表中查找指定顶点数据v的位置。它通过遍历邻接表中的顶点,逐个比较顶点的数据与v是否相等,如果相等则返回该顶点的位置k,否则继续查找。最后返回k。
CreateAdjList函数用于创建邻接表。首先,它会提示用户输入图的顶点数和弧数,并将输入的值保存到G的成员变量vexnum和arcnum中。然后,它会提示用户输入图的每个顶点,并将每个顶点的firstarc指针初始化为NULL。
接下来,它会循环读取用户输入的弧的两个顶点v1和v2,并通过调用LocateVertex函数找到它们在邻接表中的位置i和j。然后,它会动态分配一个新的ArcNode节点,并将j赋值给该节点的adjvex成员变量。接着,它将该节点插入到第i个顶点的firstarc指针所指向的链表的头部。最后,循环结束后,邻接表创建完成。
总体来说,这段代码实现了根据用户输入创建一个无向图的邻接表表示。
相关问题
int LocatVex(AdjList G, Data v) { int i; for (i = 0;i < G.vexnum;i++) { if (G.vertex[i].data == v) { return i; } } return -1; }实现找到图中结点的下标位置C语言如果用一个图的指针调用该函数,如何实现
如果要用一个图的指针来调用该函数,可以按以下方式实现:
```c
int LocatVex(AdjList *G, Data v) {
int i;
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
if (G->vertex[i].data == v) {
return i;
}
}
return -1;
}
```
其中,`AdjList *G` 表示一个指向 `AdjList` 类型的指针,`G->vexnum` 表示通过指针访问结构体成员 `vexnum`,`G->vertex[i]` 表示通过指针访问结构体数组 `vertex` 的第 `i` 个元素。
优化这段代码#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;const int MVNum = 100;typedef int VertexType;struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc;};struct VNode { VertexType data; ArcNode* firstarc;};typedef VNode AdjList[MVNum];struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum, arcnum;};void InputVertex(ALGraph& G) { for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) { cout << "请输入顶点信息:\n"; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = nullptr; }}void InputEdge(ALGraph& G) { for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k) { int i, j; ArcNode* p1, * p2; cout << "请输入每条边对应的两个顶点的序号:\n"; cin >> i >> j; p1 = new ArcNode; p1->adjvex = j; p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p1; p2 = new ArcNode; p2->adjvex = i; p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = p2; }}void CreateUDG(ALGraph& G) { cout << "请输入顶点数和边数:\n"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; InputVertex(G); InputEdge(G);}bool visited[MVNum];void DFS(ALGraph G, int v) { cout << v; visited[v] = true; ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != nullptr) { int w = p->adjvex; if (!visited[w]) { DFS(G, w); } p = p->nextarc; }}int main() { memset(visited, false, sizeof(visited)); ALGraph G; CreateUDG(G); DFS(G, 0); return 0;}
这段代码存在一些可以优化的地方,以下是我提出的优化方案:
1. 对于结构体和变量的命名要有意义,让代码更易读。
2. 在输入边的时候,可以将两个顶点的序号存在一起,避免重复输入。
3. 在输入边的时候,可以通过指针的指向来减少代码量。
4. 在 DFS 函数中,可以将参数 G 改为引用传递,避免出现不必要的拷贝。
5. 在 DFS 函数中,可以将参数 v 改为 const 引用,避免对参数进行修改。
6. 在 DFS 函数中,可以使用范围 for 循环代替指针的遍历,代码更加简洁。
优化后的代码如下:
```
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAX_VERTEX_NUM = 100;
typedef int VertexType;
struct ArcNode {
int adjvex;
ArcNode* next;
};
struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
};
typedef VNode AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
struct ALGraph {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
};
void InputVertex(ALGraph& G) {
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
cout << "请输入第 " << i << " 个顶点的信息:";
cin >> G.vertices[i].data;
G.vertices[i].firstarc = nullptr;
}
}
void InputEdge(ALGraph& G) {
for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k) {
int i, j;
cout << "请输入第 " << k << " 条边对应的两个顶点的序号:";
cin >> i >> j;
ArcNode* p1 = new ArcNode;
p1->adjvex = j;
p1->next = G.vertices[i].firstarc;
G.vertices[i].firstarc = p1;
ArcNode* p2 = new ArcNode;
p2->adjvex = i;
p2->next = G.vertices[j].firstarc;
G.vertices[j].firstarc = p2;
}
}
void CreateUDG(ALGraph& G) {
cout << "请输入顶点数和边数:";
cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
InputVertex(G);
InputEdge(G);
}
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
void DFS(const ALGraph& G, const int& v) {
cout << v;
visited[v] = true;
for (auto p = G.vertices[v].firstarc; p != nullptr; p = p->next) {
int w = p->adjvex;
if (!visited[w]) {
DFS(G, w);
}
}
}
int main() {
memset(visited, false, sizeof(visited));
ALGraph G;
CreateUDG(G);
DFS(G, 0);
return 0;
}
```