详细解释一下这段代码 int LocateVertex(AdjList* G, VertexData v) { int k; for (k = 0; k < G->vexnum; k++) { if (G->vertex[k].data == v) break; } return k; } int CreateAdjList(AdjList* G) { int i, j, k; VertexData v1, v2; ArcNode* p; printf("输入图的顶点数和弧数:"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); printf("输入图的顶点:"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { G->vertex[i].firstarc = NULL; } for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { printf("输入第%d条弧的两个顶点:", k + 1); scanf(" %c %c", &v1, &v2); i = LocateVertex(G, v1); j = LocateVertex(G, v2); p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->nextarc = G->vertex[i].firstarc; G->vertex[i].firstarc = p; } }

时间: 2023-12-10 07:06:05 浏览: 197
这段代码是一个创建邻接表的函数,用于表示图的数据结构。它包括两个函数:LocateVertex和CreateAdjList。 LocateVertex函数用于在邻接表中查找指定顶点数据v的位置。它通过遍历邻接表中的顶点,逐个比较顶点的数据与v是否相等,如果相等则返回该顶点的位置k,否则继续查找。最后返回k。 CreateAdjList函数用于创建邻接表。首先,它会提示用户输入图的顶点数和弧数,并将输入的值保存到G的成员变量vexnum和arcnum中。然后,它会提示用户输入图的每个顶点,并将每个顶点的firstarc指针初始化为NULL。 接下来,它会循环读取用户输入的弧的两个顶点v1和v2,并通过调用LocateVertex函数找到它们在邻接表中的位置i和j。然后,它会动态分配一个新的ArcNode节点,并将j赋值给该节点的adjvex成员变量。接着,它将该节点插入到第i个顶点的firstarc指针所指向的链表的头部。最后,循环结束后,邻接表创建完成。 总体来说,这段代码实现了根据用户输入创建一个无向图的邻接表表示。
相关问题

完善以下代码 //算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图 #include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1 typedef char VerTexType; //顶点信息 typedef int OtherInfo; //和边相关的信息 //- - - - -图的邻接表存储表示- - - - - typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 OtherInfo info; //和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode{ VerTexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //邻接表 int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vertices[i].data == v) return i; return -1; }//LocateVex int CreateUDG(ALGraph &G){ }//CreateUDG int main(){ //cout << "************算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图**************" << endl << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); int i; cout << endl; //cout << "*****邻接表表示法创建的无向图*****" << endl; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode *p = temp.firstarc; if(p == NULL){ cout << G.vertices[i].data; cout << endl; } else{ cout << temp.data; while(p){ cout << "->"; cout << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }//main 测试输入: 3 2 A B V A B A V 预期输出: A->2->1 B->0 V->0

完善的代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1 typedef char VerTexType; //顶点信息 typedef int OtherInfo; //和边相关的信息 //- - - - -图的邻接表存储表示- - - - - typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 OtherInfo info; //和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode{ VerTexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //邻接表 int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vertices[i].data == v) return i; return -1; }//LocateVex int CreateUDG(ALGraph &G){ cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //读入顶点信息,建立顶点表 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i){ cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } //建立边表 for(int k = 0; k < G.arcnum; ++k){ VerTexType v1, v2; cin >> v1 >> v2; int i = LocateVex(G, v1); int j = LocateVex(G, v2); //头插法插入边结点 ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i; q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } return OK; } int main(){ cout << "************算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图**************" << endl << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); int i; cout << endl; cout << "*****邻接表表示法创建的无向图*****" << endl; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode *p = temp.firstarc; if(p == NULL){ cout << G.vertices[i].data; cout << endl; } else{ cout << temp.data; while(p){ cout << "->"; cout << p->adjvex; p = p->nextarc; } cout << endl; } } return 0; } ``` 解释: 1. 首先,在 `CreateUDG` 函数中,我们需要读入顶点数和边数,并建立顶点表。对于每一个顶点,我们读入其数据,并将其邻接链表的头指针设为 `NULL`。 2. 然后,我们需要读入边表,并建立邻接表。对于每一条边 `(v1, v2)`,我们需要在邻接表中的 `v1` 和 `v2` 所对应的邻接链表中,分别插入一个新的边结点。由于是无向图,所以我们需要在两个邻接链表中都插入边结点。 3. 最后,在 `main` 函数中,我们按照邻接表的格式,输出整张无向图。对于每一个顶点,我们首先输出该顶点的数据,然后依次输出其邻接链表中的所有边。如果邻接链表为空,则直接输出该顶点的数据。注意,每一个顶点和其邻接链表中的边之间都要用箭头符号 `->` 连接。

int LocatVex(AdjList G, Data v) { int i; for (i = 0;i < G.vexnum;i++) { if (G.vertex[i].data == v) { return i; } } return -1; }实现找到图中结点的下标位置C语言如果用一个图的指针调用该函数,如何实现

如果要用一个图的指针来调用该函数,可以按以下方式实现: ```c int LocatVex(AdjList *G, Data v) { int i; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (G->vertex[i].data == v) { return i; } } return -1; } ``` 其中,`AdjList *G` 表示一个指向 `AdjList` 类型的指针,`G->vexnum` 表示通过指针访问结构体成员 `vexnum`,`G->vertex[i]` 表示通过指针访问结构体数组 `vertex` 的第 `i` 个元素。
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#include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 #define OK 1 typedef char VerTexType; typedef int OtherInfo; typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc; OtherInfo info; }ArcNode; typedef struct VNode { VerTexType data; ArcNode* firststarc; }VNode, AdjList[MVNum]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; }ALGraph; int LocateUDG(ALGraph G, VerTexType v) { for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.vertices[i].data == v) { return i; } } return -1; } int CreateUDG(ALGraph& G) { cout << "请输入顶点数,边数:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << endl; cout << "输入点: " << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << "请输入第" << i + 1 << "个点的名称:"; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firststarc = NULL; } cout << endl; cout << "请输入一条边依附的顶点:" << endl; for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) { VerTexType v1, v2; cout << "请输入第" << k + 1 << "条依附的两个顶点:"; cin >> v1 >> v2; int i = LocateUDG(G, v1); int j = LocateUDG(G, v2); ArcNode* p1 = new ArcNode; p1->adjvex = j; p1->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[i].firststarc = p1; ArcNode* p2 = new ArcNode; p2->adjvex = i; p2->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[j].firststarc = p2; } return OK; } int main() { cout << "邻接表创建无向图" << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode* p = temp.firststarc; if (!p) { cout << G.vertices[i].data << endl; } else { cout << temp.data; while (p) { cout << "->" << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

将下列代码改成六个结点10条边的无向图:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大结点数 typedef struct ArcNode { // 弧结点类型 int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标 struct ArcNode* next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VertexNode { // 顶点类型 char data; // 顶点信息 ArcNode* firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct Graph { // 图类型 AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数、弧数 } Graph; // 初始化图 void InitGraph(Graph* G) { G->vexnum = G->arcnum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) { G->vertices[i].data = '\0'; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加结点 void AddVertex(Graph* G, char ch) { G->vertices[G->vexnum].data = ch; ++G->vexnum; } // 添加边 void AddEdge(Graph* G, int v1, int v2) { ArcNode* p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->next = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; ++G->arcnum; } // 输出每个结点的度 void PrintDegree(Graph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; ++i) { int degree = 0; ArcNode* p = G->vertices[i].firstarc; while (p) { ++degree; p = p->next; } printf("结点%c的度为%d\n", G->vertices[i].data, degree); } } int main() { Graph G; InitGraph(&G); AddVertex(&G, 'A'); AddVertex(&G, 'B'); AddVertex(&G, 'C'); AddVertex(&G, 'D'); AddEdge(&G, 0, 1); AddEdge(&G, 0, 2); AddEdge(&G, 1, 2); AddEdge(&G, 2, 0); AddEdge(&G, 2, 3); AddEdge(&G, 3, 3); PrintDegree(&G); return 0; }

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