从键盘上scanf输入必要的值,计算输出圆柱体的体积要求输出保留一位小数
时间: 2024-09-13 16:14:01 浏览: 31
在C语言中,可以使用`scanf`函数从键盘接收用户输入的值,然后计算并输出圆柱体的体积。以下是一个简单的示例代码,演示了如何实现这一功能:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float radius, height, volume;
// 提示用户输入圆柱的半径和高
printf("请输入圆柱的半径: ");
scanf("%f", &radius);
printf("请输入圆柱的高: ");
scanf("%f", &height);
// 计算圆柱体的体积
volume = 3.14159 * radius * radius * height;
// 输出圆柱体的体积,保留一位小数
printf("圆柱体的体积为: %.1f\n", volume);
return 0;
}
```
在这段代码中,`scanf`函数用于从键盘读取浮点数,`%f`是格式说明符,用于指定读取的数据类型为浮点数。计算圆柱体体积的公式是`π * r^2 * h`,其中`π`近似取值为`3.14159`。最后,使用`printf`函数和`%.1f`格式说明符来输出保留一位小数的体积值。
相关问题
编写C语言程序,要求实现从键盘输入圆柱体底面半径r和高h,在屏幕上输出圆柱体体积V(输出结果时保留两位小数)。
### 回答1:
好的,我可以回答你的问题。下面是实现从键盘输入圆柱体底面半径r和高h,在屏幕上输出圆柱体体积V的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double r, h, V;
const double PI = 3.1415926535;
printf("请输入圆柱体底面半径r:");
scanf("%lf", &r);
printf("请输入圆柱体高h:");
scanf("%lf", &h);
V = PI * r * r * h;
printf("圆柱体体积V为:%.2lf\n", V);
return 0;
}
```
注意,在程序中我们用了常量PI来存储圆周率,其值为3.1415926535。同时,在输出结果时我们使用了格式控制符"%.2lf"来保留两位小数。
### 回答2:
编写C语言程序,实现从键盘接收圆柱体底面半径r和高h,并计算并输出圆柱体体积V。
首先,我们需要包含stdio.h头文件,以使用标准输入输出函数。然后定义变量r和h,分别用于存储输入的圆柱体底面半径和高度。接着,通过scanf函数从键盘读取用户输入的半径和高度。
接下来,我们需要定义一个变量V,用于存储圆柱体的体积。根据几何公式,圆柱体的体积可以通过计算公式V = π * r * r * h来获得,其中π的近似值为3.14159。
然后,通过printf函数以保留两位小数的格式,将圆柱体的体积V输出到屏幕上。为了实现保留两位小数,我们可以使用格式化字符串"%.2f"。
最后,我们需要在程序的末尾使用return 0语句,表示程序成功结束。
下面是完整的程序代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义变量
float r, h, V;
// 从键盘输入半径和高度
printf("请输入圆柱体的底面半径和高度:");
scanf("%f %f", &r, &h);
// 计算圆柱体体积
V = 3.14159 * r * r * h;
// 输出圆柱体体积
printf("圆柱体的体积为:%.2f\n", V);
return 0;
}
```
这样,我们就成功实现了从键盘输入圆柱体底面半径和高度,并计算输出圆柱体体积的C语言程序。
### 回答3:
编写C语言程序实现从键盘输入圆柱体底面半径r和高h,并在屏幕上输出圆柱体体积V。
```c
#include<stdio.h>
int main()
{
float r, h, V;
printf("请输入圆柱体底面半径r和高h:");
scanf("%f %f", &r, &h);
// 计算圆柱体体积
V = 3.14159 * r * r * h;
printf("圆柱体体积为:%.2f\n", V);
return 0;
}
```
首先,我们定义了变量r、h、V(分别表示圆柱体底面半径、高和体积)。然后,使用printf函数输出提示信息,让用户输入圆柱体底面半径r和高h。接着,使用scanf函数从键盘接收输入的数值,并将其存储在对应的变量r、h中。然后,根据圆柱体体积公式 V = π * r^2 * h,计算圆柱体的体积,并将结果存储在变量V中。最后,使用printf函数输出圆柱体的体积V,并使用"%.2f"格式控制保留两位小数。程序运行结束后,会在屏幕上显示出输入的圆柱体的体积V。
1.编写一个C语言程序,从键盘输入一个圆柱体的底面半径r和高h,计算并输出该圆柱体的体积和表面积(要求结果精确到小数点后3位)。
在C语言中,我们可以编写如下的程序来实现这一功能。首先,我们需要导入`math.h`头文件以使用圆周率π和幂运算,然后定义圆柱体的结构体和相关的函数来计算体积和表面积。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 圆柱体结构体
typedef struct {
double radius; // 底面半径
double height; // 高度
} Cylinder;
// 计算圆柱体体积
double calculate_volume(Cylinder c) {
return M_PI * pow(c.radius, 2) * c.height;
}
// 计算圆柱体表面积
double calculate_surface_area(Cylinder c) {
return 2 * M_PI * c.radius * (c.radius + c.height);
}
int main() {
Cylinder cylinder;
double volume, surface_area;
// 从键盘输入圆柱体的半径和高度
printf("请输入圆柱体的底面半径(精确到小数点后两位):");
scanf("%lf", &cylinder.radius);
printf("请输入圆柱体的高度(精确到小数点后两位):");
scanf("%lf", &cylinder.height);
// 计算体积和表面积
volume = calculate_volume(cylinder);
surface_area = calculate_surface_area(cylinder);
// 格式化并输出结果,保留3位小数
printf("圆柱体的体积为:%.3lf 立方单位\n", volume);
printf("圆柱体的表面积为:%.3lf 平方单位\n", surface_area);
return 0;
}
```
在此程序中,我们首先定义了`calculate_volume`和`calculate_surface_area`两个辅助函数分别计算体积和表面积。在`main`函数中,接收用户输入的半径和高度,然后计算并输出对应的体积和表面积,使用`printf`时设置`.3lf`格式说明符来保留3位小数。
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