AudioInputStream
时间: 2023-10-22 09:26:23 浏览: 70
AudioInputStream 是 Java 中用于处理音频数据的类。它表示一个可以读取音频数据的输入流,并提供了一些方法用于读取和操作音频数据。使用 AudioInputStream,你可以从不同的源(如文件、网络连接等)读取音频数据,并对其进行处理、解码或播放。
你可以使用 AudioInputStream 的方法来获取音频的格式信息,如采样率、位深度、声道数等。还可以通过调用 read() 方法逐个字节地读取音频数据,或使用 read(byte[] b) 方法一次性读取多个字节。另外,AudioInputStream 还提供了一些其他的方法,如跳过指定数量的字节、获取音频数据的长度等。
需要注意的是,AudioInputStream 只提供了对音频数据的读取操作,并不负责音频数据的解码或播放。如果你希望将音频数据解码为 PCM 格式,或者对音频数据进行播放,可以使用相关的库或类来实现。
相关问题
AudioInputStream支持什么文件
AudioInputStream类是Java中用于读取音频数据的类,它支持多种音频文件格式。以下是一些常见的音频文件格式,AudioInputStream可以处理:
1. WAV(Waveform Audio File Format):WAV是一种无损音频文件格式,常用于Windows系统。
2. AIFF(Audio Interchange File Format):AIFF是一种无损音频文件格式,常用于Mac系统。
3. AU(Sun/NeXT audio file):AU是一种音频文件格式,最初由Sun和NeXT开发,常用于Unix系统。
4. MP3(MPEG Audio Layer-3):MP3是一种有损音频文件格式,可以压缩音频数据以减小文件大小。
5. FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC是一种无损音频文件格式,提供了与无损音质相匹配的压缩比。
6. OGG(Ogg Vorbis):OGG是一种自由、开放的音频文件格式,常用于网络流媒体传输。
除了上述格式之外,AudioInputStream还支持其他一些常见的音频文件格式,如PCM(Pulse Code Modulation)等。需要注意的是,不同的操作系统和Java版本可能对支持的音频文件格式有所差异。
如何创建一个AudioInputStream对象
要创建一个AudioInputStream对象,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,你需要获取音频文件的输入流。这可以通过使用Java文件读取机制实现。例如,你使用FileInputStream或者使用类路径加载资源文件的方式来获取输入流。
```java
// 使用FileInputStream
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("audio.wav");
// 使用类路径加载资源文件
InputStream inputStream = getClass().getResourceAsStream("/audio.wav");
```
2. 接下来,你需要确定音频文件的格式。这可以通过使用AudioSystem类的静态方法getAudioFileFormat()来获取。
```java
AudioFileFormat audioFileFormat = AudioSystem.getAudioFileFormat(file);
AudioFormat audioFormat = audioFileFormat.getFormat();
```
3. 最后,使用获取到的输入流和音频格式创建AudioInputStream对象。
```java
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(inputStream, audioFormat, audioFileFormat.getFrameLength());
```
通过以上步骤,你就可以成功地创建一个AudioInputStream对象,然后将其用于加载和处理音频文件。记得在使用完毕后关闭输入流。希望这能帮到你!