python国际棋盘
时间: 2023-11-02 20:03:56 浏览: 64
python国际棋盘是一个基于Tkinter库的GUI应用程序,用于显示一个8x8的黑白格子型国际棋盘。该程序使用了Canvas组件来创建画布,并在画布上绘制了黑色和白色的方块以形成国际棋盘的格子图案。
以下是代码的解释:
- 首先,导入了Tkinter库和所有的函数和类。
- 创建一个名为CheckerBoard的类,该类用于创建和管理国际棋盘的窗口。
- 在类的构造函数中,创建了一个Tk()对象,并设置窗口的标题为'Checkerboard'。
- 创建了一个大小为640x640像素的白色画布对象,并将其放置在窗口中。
- 使用两个嵌套的for循环来创建8x8的格子图案。
- 根据格子的位置(i,j)进行判断,使用create_rectangle方法在画布上绘制矩形,形成黑色或白色的格子。
- 最后,调用mainloop()方法进入主循环,使程序保持运行状态。
请注意,由于给出的代码缺少一些必要的空格和缩进,我对其进行了适当的修正。以下为修正后的代码:
```python
from tkinter import *
class CheckerBoard:
def __init__(self):
windows = Tk()
windows.title('Checkerboard')
# 创建画布
canvas = Canvas(windows, width=640, height=640, bg='white')
canvas.pack()
# 绘制国际棋盘的格子图案
for i in range(8):
x1 = 0
y1 = i * 80
x2 = 80
y2 = (i + 1) * 80
for j in range(8):
if i % 2 == 0:
if j % 2 == 0:
canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2)
else:
canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, fill='black')
else:
if j % 2 == 0:
canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, fill='black')
else:
canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2)
x1 += 80
x2 += 80
windows.mainloop()
CheckerBoard()
```