java中三个等号是什么意思
时间: 2023-08-08 22:00:38 浏览: 162
在Java中,三个等号"==="表示严格相等比较运算符。它用于比较两个对象或变量的数值和数据类型是否完全相同。当使用三个等号进行比较时,它将首先比较两个对象的数据类型,如果数据类型不同,它们被视为不相等。如果数据类型相同,它将进一步比较它们的数值。对于基本数据类型,它直接比较它们的数值是否相同。而对于引用数据类型,它会比较它们的引用地址是否相同。
使用三个等号进行比较时,如果两个对象或变量的数值和数据类型都相同,它将返回true;否则,返回false。 三个等号比较的结果是一个boolean类型的值。
需要注意的是,使用三个等号进行比较时,要确保比较的两个对象或变量都不为null,否则会抛出NullPointerException异常。同时,对于字符串对象,使用"==="比较的是它们的引用地址,而不是比较字符串的内容。
总结起来,"==="在Java中是用于比较两个对象或变量的数值和数据类型是否完全相同的比较运算符。
相关问题
用java编写一个计算器并且界面搜索栏下面加三个案件
好的,下面是一个简单的Java计算器的实现,包括搜索栏和三个自定义按钮:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends JFrame {
private JTextField textField;
private JButton addButton, subtractButton, multiplyButton;
private JButton customButton1, customButton2, customButton3;
private JPanel buttonPanel;
public Calculator() {
super("Calculator");
// 创建搜索栏
JPanel searchPanel = new JPanel();
JLabel searchLabel = new JLabel("Search:");
JTextField searchField = new JTextField(20);
JButton searchButton = new JButton("Go");
searchPanel.add(searchLabel);
searchPanel.add(searchField);
searchPanel.add(searchButton);
// 创建显示屏
textField = new JTextField(20);
textField.setEditable(false);
textField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 创建按钮面板
buttonPanel = new JPanel();
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
// 创建数字按钮
for (int i = 0; i < 10; i++) {
JButton button = new JButton(String.valueOf(i));
button.addActionListener(new DigitButtonActionListener(i));
buttonPanel.add(button);
}
// 创建运算符按钮
addButton = new JButton("+");
addButton.addActionListener(new OperationButtonActionListener('+'));
subtractButton = new JButton("-");
subtractButton.addActionListener(new OperationButtonActionListener('-'));
multiplyButton = new JButton("*");
multiplyButton.addActionListener(new OperationButtonActionListener('*'));
JButton divideButton = new JButton("/");
divideButton.addActionListener(new OperationButtonActionListener('/'));
JButton clearButton = new JButton("C");
clearButton.addActionListener(new ClearButtonActionListener());
JButton equalButton = new JButton("=");
equalButton.addActionListener(new EqualButtonActionListener());
// 添加自定义按钮
customButton1 = new JButton("Button1");
customButton1.addActionListener(new CustomButtonActionListener(1));
customButton2 = new JButton("Button2");
customButton2.addActionListener(new CustomButtonActionListener(2));
customButton3 = new JButton("Button3");
customButton3.addActionListener(new CustomButtonActionListener(3));
// 将按钮添加到面板
buttonPanel.add(addButton);
buttonPanel.add(subtractButton);
buttonPanel.add(multiplyButton);
buttonPanel.add(divideButton);
buttonPanel.add(customButton1);
buttonPanel.add(customButton2);
buttonPanel.add(customButton3);
buttonPanel.add(clearButton);
buttonPanel.add(new JButton(""));
buttonPanel.add(new JButton(""));
buttonPanel.add(new JButton(""));
buttonPanel.add(equalButton);
// 添加组件到窗口
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
contentPane.add(searchPanel, BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(textField, BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
// 设置窗口属性
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(300, 300);
setVisible(true);
}
// 数字按钮的事件处理器
private class DigitButtonActionListener implements ActionListener {
private int digit;
public DigitButtonActionListener(int digit) {
this.digit = digit;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText(textField.getText() + String.valueOf(digit));
}
}
// 运算符按钮的事件处理器
private class OperationButtonActionListener implements ActionListener {
private char operator;
public OperationButtonActionListener(char operator) {
this.operator = operator;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText(textField.getText() + " " + operator + " ");
}
}
// 清除按钮的事件处理器
private class ClearButtonActionListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText("");
}
}
// 等号按钮的事件处理器
private class EqualButtonActionListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String[] tokens = textField.getText().split(" ");
double result = Double.parseDouble(tokens[0]);
for (int i = 1; i < tokens.length; i += 2) {
char operator = tokens[i].charAt(0);
double operand = Double.parseDouble(tokens[i+1]);
switch (operator) {
case '+':
result += operand;
break;
case '-':
result -= operand;
break;
case '*':
result *= operand;
break;
case '/':
result /= operand;
break;
}
}
textField.setText(String.valueOf(result));
}
}
// 自定义按钮的事件处理器
private class CustomButtonActionListener implements ActionListener {
private int buttonId;
public CustomButtonActionListener(int buttonId) {
this.buttonId = buttonId;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText(textField.getText() + " Button" + buttonId);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了Java Swing库来创建计算器的界面。在按钮的事件处理器中,我们实现了基本的加减乘除运算和清除操作。同时,我们添加了三个自定义按钮,并在自定义按钮的事件处理器中实现了它们的功能。
使用容器的嵌套做一个简单的计算器 java
好的,我可以帮你介绍一下如何使用容器嵌套实现一个简单的计算器 Java 程序。
首先,我们需要创建一个 JFrame 窗口作为我们的计算器的主界面。在这个 JFrame 上,我们可以添加多个 JPanel 容器作为布局的容器,每个 JPanel 上可以添加不同的控件来实现不同的功能。
例如,我们可以创建一个 JPanel 作为数字输入区域,另一个 JPanel 作为运算符区域,还可以创建一个 JPanel 作为结果显示区域。在每个 JPanel 上,我们可以添加不同的控件,例如 JButton、JLabel 等。
下面是一个示例代码,实现一个简单的加法计算器:
```java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator extends JFrame {
private JPanel panel1, panel2, panel3;
private JButton button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9, button0, buttonAdd, buttonEqual;
private JTextField textField;
private int num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
public Calculator() {
setTitle("Calculator");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(400, 300);
setLocationRelativeTo(null);
panel1 = new JPanel(new GridLayout(1, 1));
panel2 = new JPanel(new GridLayout(4, 3));
panel3 = new JPanel(new FlowLayout());
textField = new JTextField(20);
panel1.add(textField);
button1 = new JButton("1");
button2 = new JButton("2");
button3 = new JButton("3");
button4 = new JButton("4");
button5 = new JButton("5");
button6 = new JButton("6");
button7 = new JButton("7");
button8 = new JButton("8");
button9 = new JButton("9");
button0 = new JButton("0");
buttonAdd = new JButton("+");
buttonEqual = new JButton("=");
panel2.add(button1);
panel2.add(button2);
panel2.add(button3);
panel2.add(button4);
panel2.add(button5);
panel2.add(button6);
panel2.add(button7);
panel2.add(button8);
panel2.add(button9);
panel2.add(button0);
panel2.add(buttonAdd);
panel2.add(buttonEqual);
button1.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 1);
button2.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 2);
button3.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 3);
button4.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 4);
button5.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 5);
button6.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 6);
button7.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 7);
button8.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 8);
button9.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10 + 9);
button0.addActionListener(e -> num1 = num1 * 10);
buttonAdd.addActionListener(e -> {
num2 = num1;
num1 = 0;
});
buttonEqual.addActionListener(e -> {
result = num1 + num2;
textField.setText(Integer.toString(result));
num1 = 0;
num2 = 0;
result = 0;
});
panel3.add(panel1);
panel3.add(panel2);
add(panel3);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个 JFrame 窗口作为我们的计算器的主界面,并创建了三个 JPanel 容器,分别用于数字输入区域、运算符区域、结果显示区域。
在数字输入区域的 JPanel 上,我们添加了 10 个数字按钮和一个文本框,用于显示输入的数字。在运算符区域的 JPanel 上,我们添加了加号按钮和等号按钮,用于执行加法计算。在结果显示区域的 JPanel 上,我们将数字输入区域和运算符区域组合起来,并添加到主界面上。
在程序运行时,当用户点击数字按钮时,我们使用 Lambda 表达式将数字添加到 num1 变量中。当用户点击加号按钮时,我们将 num1 的值存储到 num2 变量中,并将 num1 重置为 0。当用户点击等号按钮时,我们将 num1 和 num2 的值相加,并将结果显示到文本框中,并将 num1、num2 和 result 重置为 0。
这样,我们就实现了一个简单的加法计算器,使用了多个 JPanel 容器嵌套的方式来实现。