#define LCD_INTERFACE_TTL 0 #define LCD_INTERFACE_LVDS 1 #define LCD_INTERFACE_CPU 2

时间: 2023-09-04 11:16:54 浏览: 45
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#define BUZZER_PIN 12 #define CHANNEL 0 #define RESOLUTION 8

这些是用于控制ESP32内置LED PWM模块(LEDC)生成音频的定义: ```cpp #define BUZZER_PIN 12 #define CHANNEL 0 #define RESOLUTION 8 ``` - `BUZZER_PIN` 定义了连接蜂鸣器的引脚。在这个例子中,蜂鸣器连接到GPIO 12上。 - `CHANNEL` 定义了使用的LED PWM通道。在这个例子中,我们使用通道0。 - `RESOLUTION` 定义了PWM的分辨率。在这个例子中,我们使用8位的分辨率。 你可以根据需要修改这些定义来适应你的硬件连接和音频需求。请确保使用的引脚和通道与你的硬件连接一致,并根据音频效果调整分辨率。 如果你还有其他问题,请随时提问。

#define LCD_AC_UP 0x02 #define LCD_AC_DOWN 0x00 // default #define LCD_MOVE 0x01 // 画面可平移 #define LCD_NO_MOVE 0x00 //default void LCD_SetInput(unsigned char InputMode) { LCD_Write(LCD_COMMAND, 0x04|InputMode); }

这段代码是关于LCD控制器的一些定义和函数的实现。具体来说,它定义了一些常量,如LCD_AC_UP和LCD_AC_DOWN,用于控制液晶屏的方向,以及LCD_MOVE和LCD_NO_MOVE,用于控制画面是否可平移。此外,该代码还实现了一个名为LCD_SetInput的函数,该函数用于设置LCD输入模式,其实现方式是通过调用LCD_Write函数向LCD控制器写入相应的命令和参数。需要注意的是,该代码并未提供LCD_Write函数的实现,因此无法确定具体的实现细节。

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