bresenham算法c语言
时间: 2023-10-26 09:25:04 浏览: 161
Bresenham算法是一种用于在计算机图形学中绘制直线的算法。以下是一个简单的使用C语言实现Bresenham算法的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int dx = abs(x2 - x1);
int dy = abs(y2 - y1);
int sx = x1 < x2 ? 1 : -1;
int sy = y1 < y2 ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
while (x1 != x2 || y1 != y2) {
printf("(%d, %d)\n", x1, y1);
int err2 = 2 * err;
if (err2 > -dy) {
err -= dy;
x1 += sx;
}
if (err2 < dx) {
err += dx;
y1 += sy;
}
}
printf("(%d, %d)\n", x1, y1);
}
int main() {
int x1, y1, x2, y2;
printf("Enter the coordinates of the first point: ");
scanf("%d%d", &x1, &y1);
printf("Enter the coordinates of the second point: ");
scanf("%d%d", &x2, &y2);
drawLine(x1, y1, x2, y2);
return 0;
}
```
此示例使用Bresenham算法绘制两个输入点之间的线。它首先计算两个点之间的差异(dx和dy),然后根据差异的符号确定步进方向(sx和sy)。然后,通过计算误差值(err)来决定每个步骤中的绘制操作。在每个步骤中,它会打印出当前点的坐标,并根据误差值更新相应的坐标和误差。
请注意,此示例仅用于说明Bresenham算法的基本思想,并未处理输入验证或图形绘制的实际实现。在实际应用中,您可能需要根据具体要求进行适当的修改和扩展。
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