NX二次开发C++ ufun函数 判断对象是否存在
时间: 2024-11-24 16:40:57 浏览: 16
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在NX二次开发中,使用C++进行ufun函数的开发时,判断对象是否存在是一个常见的需求。以下是一个简单的示例代码,展示如何在C++中实现这一功能:
```cpp
#include <uf.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>
// 定义一个函数来判断对象是否存在
bool isObjectExist(tag_t objectTag) {
UF_PART_load_status_t loadStatus;
int errorCode = UF_OBJ_ask_status(objectTag, &loadStatus);
if (errorCode == 0 && loadStatus == UF_PART_LOADED) {
return true; // 对象存在且已加载
} else {
return false; // 对象不存在或未加载
}
}
// 主函数,用于测试isObjectExist函数
int main() {
tag_t objectTag = /* 获取某个对象的标签 */;
if (isObjectExist(objectTag)) {
printf("对象存在\n");
} else {
printf("对象不存在\n");
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先包含了必要的头文件,然后定义了一个名为`isObjectExist`的函数,该函数接受一个对象标签(`tag_t`类型)作为参数,并返回一个布尔值来表示对象是否存在。
在`isObjectExist`函数中,我们使用`UF_OBJ_ask_status`函数来查询对象的加载状态。如果返回的错误码为0且加载状态为`UF_PART_LOADED`,则说明对象存在且已加载;否则,对象不存在或未加载。
最后,我们在`main`函数中调用`isObjectExist`函数来测试其功能。需要注意的是,在实际使用中,你需要根据具体情况获取对象的标签。
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