用VC++实现0<k<1的Bresenham画线算法程序,绘制(50,50)到(300,200)的绿色直线。
时间: 2024-10-13 14:12:12 浏览: 25
VC++6.0 实现的画线程序源代码
Bresenham算法是一种简单而精确的点到点的直线条纹填充算法,通常用于计算机图形学中。当你要在VC++中实现这个算法,首先你需要创建一个控制台应用程序,然后编写一些关键步骤:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h> // 如果使用的是Windows环境,需要包含这个头文件获取ASCII字符
// 定义常量绿色的ASCII码
const char GREEN = '^';
const char END_LINE = '\n';
// Bresenham算法函数
void bresenham(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (x1 > x2) std::swap(x1, x2);
if (y1 > y2) std::swap(y1, y2);
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
int err = dx / 2;
for (int x = x1; x <= x2; ++x) {
int y = y1 + err;
if (y > y2 || y < 0)
err -= dy;
else {
// 输出绿色字符
std::cout << GREEN;
std::cout << static_cast<char>(y + '0');
std::cout << GREEN;
}
std::cout << END_LINE;
err += dx;
}
}
int main() {
int x1 = 50, y1 = 50, x2 = 300, y2 = 200;
bresenham(x1, y1, x2, y2);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们先判断起点和终点的坐标顺序,并计算斜率和初始误差。然后通过循环,每次迭代更新当前点并根据误差调整行数,直到到达终点。在每个点上,我们会打印出绿色字符(这里假设为'^'),以及对应的列号字符。最后记得换行。
运行此程序,你将在控制台上看到从(50, 50)到(300, 200)的一条绿色直线。
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