connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); 这些代码意思,为啥在低版本运行不了
时间: 2024-04-17 07:29:48 浏览: 110
这些代码是用于建立信号与槽的连接,以便在特定事件发生时执行相应的操作。根据你提供的代码,有以下几个连接:
1. `connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data);`:
这个连接表示当`socket`对象接收到新的数据时,将触发`readyRead`信号,并调用`MainWindow`类中的`Read_Data`槽函数来处理接收到的数据。
2. `connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged);`:
这个连接表示当`socket`对象的状态发生变化时,将触发`stateChanged`信号,并调用`MainWindow`类中的`onStateChanged`槽函数来处理状态变化。
3. `connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred()));`:
这个连接表示当`socket`对象发生错误时,将触发`error`信号,并调用`MainWindow`类中的`onErrorOccurred`槽函数来处理错误。
这些代码在较新版本的Qt中应该是有效的。如果在低版本中运行不了,可能是因为以下原因:
- 语法错误:在旧版本的Qt中,可能不支持使用新的连接语法(使用`&ClassName::signal`和`&ClassName::slot`)。你可以尝试使用旧版本的连接语法,例如使用`SIGNAL()`和`SLOT()`宏。
- 兼容性问题:某些旧版本的Qt可能存在与连接相关的兼容性问题,需要根据具体情况进行调整。
- 其他原因:还可能是其他与环境或代码设置相关的问题。
如果你遇到了低版本中无法运行的问题,建议检查并确保你的代码与你所使用的Qt版本相兼容,并根据需要进行调整。
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