c语言求二维数组周边元素和
时间: 2023-12-20 13:29:40 浏览: 150
以下是C语言求二维数组周边元素和的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#define M 3
#define N 3
int fun(int arr[M][N]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
if (i == 0 || i == M - 1 || j == 0 || j == N - 1) {
sum += arr[i][j];
}
}
}
return sum;
}
int main() {
int arr[M][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum = fun(arr);
printf("The sum of the elements around the array is: %d\n", sum);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个二维数组`arr`,然后调用`fun`函数计算二维数组周边元素的和,并将结果存储在`sum`变量中。最后,我们在主函数中输出了计算结果。
相关问题
编写函数fun,求出二维数组周边元素之和,作为函数返回值。二维数组的值在主函数中赋予c语言代码
以下是函数fun的代码:
```c
#define ROW 3
#define COL 4
int fun(int arr[][COL]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
if (i == 0 || j == 0 || i == ROW - 1 || j == COL - 1) {
sum += arr[i][j];
}
}
}
return sum;
}
int main() {
int arr[ROW][COL] = {{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}};
int sum = fun(arr);
printf("周边元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
其中,ROW和COL分别表示数组的行数和列数,arr表示二维数组的名称。在主函数中,我们初始化了一个3行4列的数组,并调用fun函数计算数组的周边元素之和。函数fun的实现与上面的代码类似,只是在定义数组时,我们使用了ROW和COL来指定数组的维度。注意,在使用该函数之前,需要先定义常量ROW和COL。
编写fun函数 功能是求出二维数组周边元素之和 作为函数值返回 二维数组中的值在主函数中返回 C语言编写
在C语言中,我们可以定义一个名为`sum_perimeter`的函数,它接受一个二维整型数组作为输入,并计算并返回该数组四周元素的总和。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义函数,接收二维数组和其行数和列数
int sum_perimeter(int arr[][SIZE], int rows, int cols) {
// 初始化边缘元素的和为0
int perimeter_sum = 0;
// 计算第一行和最后一行的元素和
for (int i = 0; i < cols; i++) {
perimeter_sum += arr[0][i] + arr[rows - 1][i];
}
// 计算第一列和最后一列的元素和
for (int i = 1; i < rows; i++) {
perimeter_sum += arr[i][0] + arr[i][cols - 1];
}
// 如果数组不是边长为1,还需要添加对角线元素的和
if (rows > 1 && cols > 1) {
perimeter_sum += arr[0][0] + arr[rows - 1][cols - 1];
}
return perimeter_sum;
}
// 主函数,创建并初始化二维数组,然后调用sum_perimeter函数
int main() {
int array[ROW_SIZE][COL_SIZE]; // 替换ROW_SIZE和COL_SIZE为实际大小
// 填充二维数组...
// 调用sum_perimeter函数计算周边元素之和
int result = sum_perimeter(array, ROW_SIZE, COL_SIZE);
printf("二维数组周边元素之和为:%d\n", result);
return 0;
}
```
在这个例子中,你需要替换`ROW_SIZE`和`COL_SIZE`为实际的行数和列数。注意,这个函数假设数组是方阵,如果不是,你可能需要检查边界条件并修改对角线元素的计算。
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