浮点型顺序表的基本操作c++类
时间: 2024-05-23 21:06:36 浏览: 112
浮点型顺序表是一种存储浮点数的线性数据结构,它可以动态地增加或删除元素。在C++中,可以使用数组来实现浮点型顺序表,并通过类来封装相关的操作。
浮点型顺序表的基本操作包括以下几个:
1. 初始化:创建一个空的浮点型顺序表对象,并指定其最大容量。
2. 插入元素:向顺序表中指定位置插入一个浮点数。
3. 删除元素:从顺序表中删除指定位置的浮点数。
4. 获取元素:获取指定位置的浮点数。
5. 修改元素:修改指定位置的浮点数。
6. 获取长度:获取顺序表中当前存储的浮点数个数。
7. 判断是否为空:判断顺序表是否为空。
8. 判断是否已满:判断顺序表是否已满。
下面是一个示例的C++类,实现了上述基本操作:
```cpp
class FloatSeqList {
private:
float* data; // 存储浮点数的数组
int maxSize; // 最大容量
int length; // 当前长度
public:
// 构造函数,初始化顺序表
FloatSeqList(int size) {
maxSize = size;
data = new float[maxSize];
length = 0;
}
// 析构函数,释放内存
~FloatSeqList() {
delete[] data;
}
// 插入元素
bool insert(int pos, float value) {
if (pos < 0 || pos > length || length == maxSize) {
return false;
}
for (int i = length - 1; i >= pos; i--) {
data[i + 1] = data[i];
}
data[pos] = value;
length++;
return true;
}
// 删除元素
bool remove(int pos) {
if (pos < 0 || pos >= length) {
return false;
}
for (int i = pos; i < length - 1; i++) {
data[i] = data[i + 1];
}
length--;
return true;
}
// 获取元素
float get(int pos) {
if (pos < 0 || pos >= length) {
return 0.0;
}
return data[pos];
}
// 修改元素
bool modify(int pos, float value) {
if (pos < 0 || pos >= length) {
return false;
}
data[pos] = value;
return true;
}
// 获取长度
int getLength() {
return length;
}
// 判断是否为空
bool isEmpty() {
return length == 0;
}
// 判断是否已满
bool isFull() {
return length == maxSize;
}
};
```
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