浮点型顺序表的基本操作c++类

时间: 2024-05-23 20:06:36 浏览: 16
浮点型顺序表是一种存储浮点数的线性数据结构,它可以动态地增加或删除元素。在C++中,可以使用数组来实现浮点型顺序表,并通过类来封装相关的操作。 浮点型顺序表的基本操作包括以下几个: 1. 初始化:创建一个空的浮点型顺序表对象,并指定其最大容量。 2. 插入元素:向顺序表中指定位置插入一个浮点数。 3. 删除元素:从顺序表中删除指定位置的浮点数。 4. 获取元素:获取指定位置的浮点数。 5. 修改元素:修改指定位置的浮点数。 6. 获取长度:获取顺序表中当前存储的浮点数个数。 7. 判断是否为空:判断顺序表是否为空。 8. 判断是否已满:判断顺序表是否已满。 下面是一个示例的C++类,实现了上述基本操作: ```cpp class FloatSeqList { private: float* data; // 存储浮点数的数组 int maxSize; // 最大容量 int length; // 当前长度 public: // 构造函数,初始化顺序表 FloatSeqList(int size) { maxSize = size; data = new float[maxSize]; length = 0; } // 析构函数,释放内存 ~FloatSeqList() { delete[] data; } // 插入元素 bool insert(int pos, float value) { if (pos < 0 || pos > length || length == maxSize) { return false; } for (int i = length - 1; i >= pos; i--) { data[i + 1] = data[i]; } data[pos] = value; length++; return true; } // 删除元素 bool remove(int pos) { if (pos < 0 || pos >= length) { return false; } for (int i = pos; i < length - 1; i++) { data[i] = data[i + 1]; } length--; return true; } // 获取元素 float get(int pos) { if (pos < 0 || pos >= length) { return 0.0; } return data[pos]; } // 修改元素 bool modify(int pos, float value) { if (pos < 0 || pos >= length) { return false; } data[pos] = value; return true; } // 获取长度 int getLength() { return length; } // 判断是否为空 bool isEmpty() { return length == 0; } // 判断是否已满 bool isFull() { return length == maxSize; } }; ```

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