c++产生浮点型随机数

时间: 2023-11-03 12:05:04 浏览: 51
要在 C 中生成浮点型随机数,你可以使用 `rand()` 函数以及一些数学库函数。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { // 设置随机数种子 srand(time(NULL)); // 生成浮点型随机数 float randomNum = (float)rand() / RAND_MAX; printf("随机数: %f\n", randomNum); return 0; } ``` 在这个示例中,`srand(time(NULL))` 用于设置随机数种子。然后,`(float)rand() / RAND_MAX` 会生成一个位于 [0,1] 范围内的浮点数。你可以根据需要进行调整,例如乘以某个值来扩大范围。 请注意,`rand()` 函数生成的随机数具有一定的局限性。如果你需要更高质量的随机数,可以考虑使用更强大的随机数生成器库,如 `random` 或者 `drand48`。
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opencv c++给视频添加椒盐噪声和高斯噪声

在 OpenCV 中,可以使用 `rand()` 函数生成随机数来给视频添加噪声。以下是分别添加椒盐噪声和高斯噪声的示例代码: 1. 椒盐噪声: ```cpp void add_salt_pepper_noise(Mat& image, float snr) { int num_salt = static_cast<int>(image.total() * (1 - snr)); int num_pepper = static_cast<int>(image.total() * snr); // 添加椒盐噪声 for (int i = 0; i < num_salt; ++i) { int row = rand() % image.rows; int col = rand() % image.cols; image.at<uchar>(row, col) = 255; } for (int i = 0; i < num_pepper; ++i) { int row = rand() % image.rows; int col = rand() % image.cols; image.at<uchar>(row, col) = 0; } } ``` 2. 高斯噪声: ```cpp void add_gaussian_noise(Mat& image, float mean, float stddev) { Mat noise(image.size(), CV_32F); randn(noise, mean, stddev); // 生成高斯噪声 Mat temp; image.convertTo(temp, CV_32F); // 将图像转换为浮点型 add(temp, noise, temp); // 添加噪声 temp.convertTo(image, CV_8UC1); // 转换回无符号8位整型 } ``` 使用以上函数,可以在读取视频帧时,调用函数,对每一帧进行噪声处理后再显示出来,实现给视频添加噪声的效果。

C++随机生成n个100~900之间的随机浮点数(小数点后两位),并存储在一维数组中,试求出其中位数

以下是生成n个100~900之间的随机浮点数,并求出其中位数的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <random> #include <algorithm> int main() { const int n = 10; float arr[n]; // 随机数生成器 std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // 均匀分布 std::uniform_real_distribution<float> dis(100.0, 900.0); // 生成随机浮点数 for (int i = 0; i < n; ++i) { arr[i] = roundf(dis(gen) * 100) / 100; // 保留小数点后两位 std::cout << arr[i] << " "; } std::cout << std::endl; // 求其中位数 std::sort(arr, arr + n); float median; if (n % 2 == 0) { median = (arr[n/2 - 1] + arr[n/2]) / 2; } else { median = arr[n/2]; } std::cout << "其中位数为: " << median << std::endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个大小为n的浮点型数组arr,并使用std::random_device和std::mt19937生成器生成随机数种子。然后,我们定义了一个uniform_real_distribution对象,并将其范围设置为100~900之间的浮点数。通过调用dis(gen)生成n个随机浮点数,并保存到数组arr中。 在求其中位数时,我们使用了std::sort函数将数组从小到大排序,然后根据n的奇偶性求出其中位数。如果n为偶数,则中位数为数组中间两个数的平均值。如果n为奇数,则中位数为数组中间的数。 这个例子中,我们使用了roundf函数将生成的浮点数保留小数点后两位。

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