template<typename T> int guess(T v1, int& number)系统随机生成 100 以内数字, 用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了, 还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!。考虑猜的是整型、小数和字符 等不同类型有八次机会
时间: 2024-02-12 17:03:29 浏览: 80
好的,这是一个猜数字的小游戏,用户有8次机会,每次猜错系统会给出提示。你的问题是如何考虑不同类型的输入,同时增加系统随机生成数字的功能?
我们可以使用C++中的类型模板和随机数生成函数来实现。具体来说,我们可以使用函数模板来定义一个通用的猜数字函数,它可以接受任何类型的输入,并且使用随机数生成函数来生成一个随机整数。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
template<typename T>
void guess(T v1) {
srand((unsigned)time(NULL));
int random_num = rand() % 100 + 1;
int guess_count = 0;
while (guess_count < 8) {
T guess_num;
cout << "Please guess a number: ";
cin >> guess_num;
if (guess_num == v1) {
cout << "Congratulations! You win!" << endl;
return;
} else if (guess_num < v1) {
cout << "Too low!" << endl;
} else {
cout << "Too high!" << endl;
}
guess_count++;
}
cout << "Sorry, you lose! The number is " << v1 << endl;
}
int main() {
// 整型猜数字
guess<int>(0);
// 浮点型猜数字
guess<float>(0.0);
// 字符串猜数字
guess<string>("0");
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了函数模板 `guess` 来实现猜数字的功能。它接受一个模板参数 `T`,其中 `T` 可以是任何类型。在函数内部,我们使用 `srand` 函数和 `rand` 函数来生成一个随机整数。在 `main` 函数中,我们演示了如何使用 `guess` 函数来猜整数、浮点数和字符串,同时增加了系统随机生成数字的功能。
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