pygame.sprite.Group(Background(), Background(True))报黄
时间: 2024-10-23 18:06:25 浏览: 18
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当您在Pygame中尝试创建`pygame.sprite.Group()`并传入两个相同的背景类实例`Background()`和`Background(True)`时,可能会遇到警告信息。这通常是因为`Group`期望的是由`Sprite`或其派生类(如自定义的`Background`类)组成的列表或元组。
可能是您想区分这两个背景实例,例如一个是静止的,另一个是动态的,并希望在`Group`中管理它们的行为。在这种情况下,您可以为每个实例提供不同的标识符或属性,以便在`Group`内部处理。
```python
class Background(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, is_dynamic=False):
super().__init__()
self.is_dynamic = is_dynamic
# 创建静态背景
static_background = Background()
# 创建动态背景
dynamic_background = Background(True)
# 组合到一个group里
background_group = pygame.sprite.Group(static_background, dynamic_background)
```
如果警告仍然存在,检查一下`Background`类是否正确继承了`pygame.sprite.Sprite`以及您的实例化方式是否符合预期。
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