python .center
时间: 2023-11-06 13:03:42 浏览: 37
Python的.center()方法可以用于将字符串居中,并在两侧使用指定字符进行填充,以达到指定的总宽度。该方法的语法如下:
str.center(width[, fillchar])
其中,width表示字符串的总宽度,fillchar表示填充字符,默认为空格。该方法返回一个居中的新字符串。
例如,如果我们有一个字符串s = "i love python",我们可以使用.center()方法将其居中,并使用指定字符进行填充。下面是一个示例:
s = "i love python"
print(s.center(20, "*"))
输出结果为:"***i love python****"
如果指定的总宽度小于等于原字符串的长度,那么.center()方法将不会进行任何填充,直接返回原字符串。
请注意,如果指定的总宽度为奇数,那么居中的位置会稍微靠左一位。
相关问题
python str.center
`str.center(width[, fillchar])` 是 Python 字符串的一个方法,用于将字符串居中对齐并填充指定字符。它接受两个可选参数:`width` 和 `fillchar`。
- `width` 表示最终字符串的总宽度,如果原字符串长度小于 `width`,则会在左右两侧均匀填充字符,使得最终宽度等于 `width`。
- `fillchar` 是可选参数,表示用于填充的字符,默认为空格。
下面是一个示例:
```python
text = "Hello"
width = 10
fillchar = "*"
centered_text = text.center(width, fillchar)
print(centered_text)
```
输出结果为:
```
**Hello***
```
在这个例子中,原字符串 "Hello" 总宽度为 10,左右两侧使用 "*" 填充,最终字符串居中对齐。
textRect.center
`textRect.center` 是 Pygame 中 Rect 对象的一个属性,表示该矩形对象的中心点的坐标。通常在绘制文本时,可以使用该属性来确保文本居中对齐。例如,如果你有一个文本矩形 `textRect`,你可以使用 `textRect.center` 来确定文本居中对齐的位置。具体用法如下:
```python
import pygame
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 创建文本对象
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255))
# 获取文本矩形对象
textRect = text.get_rect()
# 将文本矩形对象居中对齐
textRect.center = (screen.get_width() // 2, screen.get_height() // 2)
# 绘制文本
screen.blit(text, textRect)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```