python .center

时间: 2023-11-06 13:03:42 浏览: 37
Python的.center()方法可以用于将字符串居中,并在两侧使用指定字符进行填充,以达到指定的总宽度。该方法的语法如下: str.center(width[, fillchar]) 其中,width表示字符串的总宽度,fillchar表示填充字符,默认为空格。该方法返回一个居中的新字符串。 例如,如果我们有一个字符串s = "i love python",我们可以使用.center()方法将其居中,并使用指定字符进行填充。下面是一个示例: s = "i love python" print(s.center(20, "*")) 输出结果为:"***i love python****" 如果指定的总宽度小于等于原字符串的长度,那么.center()方法将不会进行任何填充,直接返回原字符串。 请注意,如果指定的总宽度为奇数,那么居中的位置会稍微靠左一位。
相关问题

python str.center

`str.center(width[, fillchar])` 是 Python 字符串的一个方法,用于将字符串居中对齐并填充指定字符。它接受两个可选参数:`width` 和 `fillchar`。 - `width` 表示最终字符串的总宽度,如果原字符串长度小于 `width`,则会在左右两侧均匀填充字符,使得最终宽度等于 `width`。 - `fillchar` 是可选参数,表示用于填充的字符,默认为空格。 下面是一个示例: ```python text = "Hello" width = 10 fillchar = "*" centered_text = text.center(width, fillchar) print(centered_text) ``` 输出结果为: ``` **Hello*** ``` 在这个例子中,原字符串 "Hello" 总宽度为 10,左右两侧使用 "*" 填充,最终字符串居中对齐。

textRect.center

`textRect.center` 是 Pygame 中 Rect 对象的一个属性,表示该矩形对象的中心点的坐标。通常在绘制文本时,可以使用该属性来确保文本居中对齐。例如,如果你有一个文本矩形 `textRect`,你可以使用 `textRect.center` 来确定文本居中对齐的位置。具体用法如下: ```python import pygame # 创建屏幕 screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) # 创建文本对象 font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255)) # 获取文本矩形对象 textRect = text.get_rect() # 将文本矩形对象居中对齐 textRect.center = (screen.get_width() // 2, screen.get_height() // 2) # 绘制文本 screen.blit(text, textRect) # 更新屏幕 pygame.display.update() ```

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