用java写一个图形游戏
时间: 2023-12-19 18:04:28 浏览: 35
当涉及到编写图形游戏时,Java有几个选择。你可以使用原生Java图形库(如AWT和Swing)来创建2D游戏,或者使用JavaFX来创建更现代化的图形游戏。下面是一个使用JavaFX的简单示例,展示如何创建一个基本的图形游戏:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class GraphicsGame extends Application {
private static final int WIDTH = 800;
private static final int HEIGHT = 600;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Graphics Game");
Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
// 游戏循环
new AnimationTimer() {
long lastUpdateTime = 0;
@Override
public void handle(long currentTime) {
if (lastUpdateTime == 0) {
lastUpdateTime = currentTime;
}
double elapsedTime = (currentTime - lastUpdateTime) / 1_000_000_000.0;
lastUpdateTime = currentTime;
// 更新游戏逻辑
// 绘制游戏界面
gc.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
gc.setFill(Color.BLUE);
gc.fillRect(50, 50, 100, 100);
}
}.start();
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(canvas), WIDTH, HEIGHT));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
这个示例创建了一个名为"Graphics Game"的窗口,并在窗口中绘制了一个蓝色矩形。你可以在游戏循环中更新游戏逻辑,并在每一帧中重新绘制游戏界面。
请注意,这只是一个简单的示例,以帮助你入门。对于更复杂的图形游戏,你可能需要使用额外的库或框架来处理碰撞检测、动画效果等。