使用三个单片机stm32c8t6,分别连接0.96寸oled屏幕、esp8266串口wifi模块、jdy-34

时间: 2023-09-20 08:01:38 浏览: 205
使用三个单片机STM32C8T6,分别连接0.96寸OLED屏幕、ESP8266串口WiFi模块和JDY-34。 首先,我将STM32C8T6与0.96寸OLED屏幕连接。我会通过I2C接口将两者连接起来。我需要设置STM32C8T6的I2C模块,并配置相关的GPIO引脚。然后,我会使用相应的库函数控制OLED屏幕,从而在屏幕上显示相关的文字、图像或者数据。 其次,我会将ESP8266串口WiFi模块与STM32C8T6连接。我会将ESP8266的TX引脚接到STM32C8T6的RX引脚,并将ESP8266的RX引脚接到STM32C8T6的TX引脚。这样,我就可以使用STM32C8T6通过串口与ESP8266通信。我会使用STM32C8T6的串口模块和相应的库函数,以编程的方式与ESP8266交互,从而实现通过WiFi连接到网络、发送和接收数据的功能。 最后,我会将JDY-34与STM32C8T6连接。JDY-34是一个蓝牙模块,我会将其接入STM32C8T6的串口。我需要将JDY-34的TX引脚连接到STM32C8T6的RX引脚,并将JDY-34的RX引脚连接到STM32C8T6的TX引脚。这样,我就可以使用STM32C8T6与JDY-34进行蓝牙通信。通过编程控制,我可以实现与其他蓝牙设备的数据传输、收发命令等功能。 总之,通过连接0.96寸OLED屏幕、ESP8266串口WiFi模块和JDY-34,我可以利用STM32C8T6的强大计算和控制能力,实现显示、网络通信和蓝牙传输等多种功能。
相关问题

stm32c8t6驱动0.96寸屏幕代码

以下是基于STM32Cube HAL库的0.96寸屏幕驱动代码,仅供参考: ```c /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "ssd1306.h" #include "fonts.h" /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ I2C_HandleTypeDef hi2c1; /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_I2C1_Init(void); /* Private functions ---------------------------------------------------------*/ /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_I2C1_Init(); /* Initialize the SSD1306 OLED display */ SSD1306_Init(); /* Show some text on the OLED display */ SSD1306_GotoXY(10,10); SSD1306_Puts("Hello, World!", &Font_7x10, 1); SSD1306_UpdateScreen(); /* Infinite loop */ while (1) { } } /** * @brief System Clock Configuration * @retval None */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } /** * @brief I2C1 Initialization Function * @param None * @retval None */ static void MX_I2C1_Init(void) { /* USER CODE BEGIN I2C1_Init 0 */ /* USER CODE END I2C1_Init 0 */ /* USER CODE BEGIN I2C1_Init 1 */ /* USER CODE END I2C1_Init 1 */ hi2c1.Instance = I2C1; hi2c1.Init.ClockSpeed = 400000; hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0; hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0; hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Configure Analogue filter */ if (HAL_I2CEx_ConfigAnalogFilter(&hi2c1, I2C_ANALOGFILTER_ENABLE) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Configure Digital filter */ if (HAL_I2CEx_ConfigDigitalFilter(&hi2c1, 0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /* USER CODE BEGIN I2C1_Init 2 */ /* USER CODE END I2C1_Init 2 */ } /** * @brief GPIO Initialization Function * @param None * @retval None */ static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin : PB12 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_12; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); } /** * @brief This function is executed in case of error occurrence. * @retval None */ void Error_Handler(void) { /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */ /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */ /* USER CODE END Error_Handler_Debug */ } ``` 除了上述代码,你还需要在工程中添加SSD1306驱动程序,可以从GitHub上下载SSD1306库,或者自己编写驱动程序。注意修改I2C相关的宏定义以适应自己的硬件配置。

利用stm32c8t6加0.96寸显示屏幕做一个多级菜单

好的,下面是一个简单的多级菜单实现,使用STM32C8T6和0.96寸OLED显示屏。 首先,需要连接STM32C8T6和0.96寸OLED显示屏。连接方式可以参考相关的文档或资料。 接下来,需要编写代码实现多级菜单。以下是一个简单的实现: 1. 定义菜单项的结构体,包括菜单名称和子菜单数组: ```c typedef struct MenuItem { char* name; struct MenuItem* sub_menu; } MenuItem; ``` 2. 定义多级菜单的结构体,包括当前菜单项和上级菜单项: ```c typedef struct Menu { MenuItem* current_menu; MenuItem* parent_menu; } Menu; ``` 3. 初始化菜单项和子菜单: ```c MenuItem main_menu[] = { {"Option 1", NULL}, {"Option 2", NULL}, {"Option 3", NULL}, {"Submenu 1", submenu1}, {"Submenu 2", submenu2}, }; MenuItem submenu1[] = { {"Option 1.1", NULL}, {"Option 1.2", NULL}, {"Option 1.3", NULL}, }; MenuItem submenu2[] = { {"Option 2.1", NULL}, {"Option 2.2", NULL}, {"Option 2.3", NULL}, }; ``` 4. 初始化多级菜单: ```c Menu menu = {main_menu, NULL}; ``` 5. 实现菜单项的选择和进入子菜单的功能: ```c void selectMenuItem(MenuItem* item) { // TODO: 实现选择菜单项的逻辑 } void enterSubMenu(MenuItem* submenu) { menu.parent_menu = menu.current_menu; menu.current_menu = submenu; } void backToParentMenu() { menu.current_menu = menu.parent_menu; menu.parent_menu = menu.current_menu->sub_menu; } ``` 6. 实现菜单的显示和交互: ```c void displayMenu(Menu* menu) { // TODO: 实现显示菜单的逻辑 } void handleInput() { // TODO: 实现处理用户输入的逻辑 } void runMenu() { while (true) { displayMenu(&menu); handleInput(); } } ``` 上述代码只是一个简单的示例,实际实现中还需要考虑更多的细节和交互逻辑。希望对你有所帮助!
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