不调用线性表基本操作函数实现有序顺序表的归并

时间: 2024-06-09 09:10:14 浏览: 16
不调用线性表基本操作函数实现有序顺序表的归并的方法可以是: 1. 首先,创建一个新的有序顺序表,作为归并后的结果表。 2. 定义两个指针,分别指向待归并的两个有序顺序表的起始位置。 3. 循环比较两个顺序表指针所指向的元素大小,将较小的元素插入结果表,并将相应的指针向后移动一位。 4. 当其中一个顺序表的指针到达末尾时,将另一个顺序表剩余的元素按顺序插入结果表。 5. 返回归并后的结果表。
相关问题

不调用线性表基本操作实现有序顺序表的归并

可以使用双指针来实现有序顺序表的归并操作,而不调用线性表基本操作。具体步骤如下: 1. 创建一个新的有序顺序表,用于保存归并后的结果。 2. 初始化两个指针,分别指向两个有序顺序表的起始位置。 3. 循环比较两个指针所指向的元素,将较小的元素添加到新的有序顺序表中,并将对应指针移动到下一个位置。 4. 当其中一个有序顺序表遍历完后,将另一个有序顺序表中剩余的元素依次添加到新的有序顺序表中。 5. 返回归并后的有序顺序表。 下面是一个示例代码实现: ```python def merge_ordered_lists(list1, list2): merged_list = [] p1, p2 = 0, 0 while p1 < len(list1) and p2 < len(list2): if list1[p1] < list2[p2]: merged_list.append(list1[p1]) p1 += 1 else: merged_list.append(list2[p2]) p2 += 1 while p1 < len(list1): merged_list.append(list1[p1]) p1 += 1 while p2 < len(list2): merged_list.append(list2[p2]) p2 += 1 return merged_list ```

顺序表基本操作的实现代码

顺序表是一种线性表的存储结构,可以通过数组来实现。以下是顺序表的基本操作的实现代码: 1. 初始化顺序表: ```cpp #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 当前顺序表的长度 } SeqList; void InitList(SeqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } ``` 2. 插入元素: ```cpp bool Insert(SeqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { return false; // 插入位置不合法 } if (L->length >= MAX_SIZE) { return false; // 顺序表已满,无法插入新元素 } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { L->data[i] = L->data[i - 1]; // 将插入位置及之后的元素后移一位 } L->data[pos - 1] = elem; // 在插入位置插入新元素 L->length++; // 长度加1 return true; } ``` 3. 删除元素: ```cpp bool Delete(SeqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { return false; // 删除位置不合法 } for (int i = pos; i < L->length; i++) { L->data[i - 1] = L->data[i]; // 将删除位置之后的元素前移一位 } L->length--; // 长度减1 return true; } ``` 4. 查找元素: ```cpp int Search(SeqList L, int elem) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == elem) { return i + 1; // 返回元素在顺序表中的位置 } } return -1; // 未找到元素 } ``` 5. 修改元素: ```cpp bool Modify(SeqList *L, int pos, int newElem) { if (pos < 1 || pos > L->length) { return false; // 修改位置不合法 } L->data[pos - 1] = newElem; // 修改元素的值 return true; } ```

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