dayz expansion

时间: 2023-10-19 12:05:30 浏览: 55
对于DayZ这个游戏,有一些扩展内容可以让你的游戏体验更加丰富。其中最知名的扩展是名为"DayZ Expansion"的模组。DayZ Expansion为游戏添加了许多新的功能和内容,包括新的车辆、武器、建筑、动物、任务等。它还引入了更多的交互性和可玩性,例如基地建设、团队任务和更多的社交互动。这个扩展模组由一群热爱DayZ的玩家开发,并且可以在Steam上找到并安装。希望这个回答对你有帮助!如果你有其他问题,请继续提问。
相关问题

服务器如何安装dayz expansion

安装DayZ Expansion模组到你的DayZ服务器需要按照以下步骤进行操作: 1. 确保你已经在你的服务器上安装了DayZ服务器软件,并且服务器正常运行。 2. 在你的服务器文件夹中找到"mpmissions"文件夹,这是存放地图和模组文件的位置。 3. 在DayZ Expansion的官方GitHub页面上下载最新版本的模组文件。你可以在这里找到它:https://github.com/salutesh/DayZ-Expansion-Scripts。 4. 解压下载的模组文件,并将其中的"DayZExpansion"文件夹复制到你的服务器的"mpmissions"文件夹中。 5. 打开你的服务器配置文件,通常是"serverDZ.cfg"或"server.cfg",并添加以下行: ``` class Mods { // 其他已启用的模组... "DayZExpansion"; }; ``` 6. 保存并关闭配置文件。 7. 重新启动你的DayZ服务器,以使更改生效。 请注意,安装DayZ Expansion模组可能会对服务器性能产生影响,因此请确保你的服务器具备足够的硬件资源来支持这些额外的功能和内容。此外,确保你已经获得了适用于你的服务器版本的DayZ Expansion模组文件。希望这些步骤对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

dayz 如何使用RPC

DayZ使用Enforce Scripting Language (ESL)来实现游戏内的RPC(Remote Procedure Call)。 ESL是一种基于脚本的语言,它允许开发者编写游戏逻辑并将其嵌入到游戏中。其中包括了一些内置的函数来实现RPC。 在DayZ中,RPC用于客户端和服务器之间的通信,例如玩家移动、物品拾取等。以下是一个简单的RPC示例: ```c // 服务器端代码 void RPC_MovePlayer(PlayerBase player, vector position) { player.SetPosition(position); } // 客户端代码 vector targetPosition = ...; GetGame().RPCSingleParam(player, RPC_MovePlayer, new Param3<PlayerBase, vector, bool>(player, targetPosition, false), true, player.GetIdentity()); ``` 在此示例中,服务器定义了一个名为RPC_MovePlayer的函数,它接受一个名为player的对象和一个名为position的向量作为参数,并将玩家移动到指定位置。 客户端调用该函数,通过GetGame().RPCSingleParam方法将函数名、参数和目标玩家的身份标识符发送给服务器。服务器收到请求后,将调用该函数并将其参数解析为相应的对象和值。 需要注意的是,ESL是一种基于文本的语言,因此需要在脚本中编写RPC的实现。此外,ESL还有许多其他的特性和限制,需要开发者们进行深入学习和理解。

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