dayz 模组开发 使用RPC

时间: 2023-06-26 13:07:16 浏览: 75
在 DayZ 模组开发中,RPC(Remote Procedure Call)是一种用于实现网络通信的技术,它允许服务器和客户端之间进行远程调用,从而实现数据的传输和同步。以下是使用 RPC 进行 DayZ 模组开发的一些步骤: 1. 定义 RPC:首先,需要在服务器和客户端代码中定义 RPC。这可以通过在代码中添加类似下面的语句来完成: ```c++ // 服务器端定义 RPC void MyRPCFunction(int arg1, float arg2, string arg3, PlayerBase player) { // 在这里实现 RPC 函数的逻辑 } // 客户端定义 RPC void MyRPCFunction(int arg1, float arg2, string arg3) { // 在这里实现 RPC 函数的逻辑 } ``` 2. 注册 RPC:接下来,需要在服务器和客户端代码中注册 RPC。这可以通过调用 `GetGame().RPCSingleParam()` 或类似函数来完成,例如: ```c++ // 服务器端注册 RPC GetGame().RPCSingleParam(player, RPC_MY_FUNCTION, new Param3<int, float, string>(arg1, arg2, arg3), true); // 客户端注册 RPC GetGame().RPCSingleParam(null, RPC_MY_FUNCTION, new Param3<int, float, string>(arg1, arg2, arg3), true); ``` 3. 处理 RPC:最后,需要在服务器和客户端代码中处理 RPC。这可以通过在代码中添加类似下面的语句来完成: ```c++ // 服务器端处理 RPC override void OnRPC(int rpc_type, ParamsReadContext ctx) { super.OnRPC(rpc_type, ctx); if (rpc_type == RPC_MY_FUNCTION) { int arg1; float arg2; string arg3; if (!ctx.Read(arg1) || !ctx.Read(arg2) || !ctx.Read(arg3)) { return; } MyRPCFunction(arg1, arg2, arg3, PlayerBase.Cast(ctx.GetSender())); } } // 客户端处理 RPC override void OnRPC(int rpc_type, ParamsReadContext ctx) { super.OnRPC(rpc_type, ctx); if (rpc_type == RPC_MY_FUNCTION) { int arg1; float arg2; string arg3; if (!ctx.Read(arg1) || !ctx.Read(arg2) || !ctx.Read(arg3)) { return; } MyRPCFunction(arg1, arg2, arg3); } } ``` 上述代码中,`RPC_MY_FUNCTION` 代表了 RPC 的类型,`ParamsReadContext` 用于读取参数,`GetSender()` 返回调用 RPC 的玩家对象。在实际开发中,需要根据具体需求来定义、注册和处理 RPC。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

android手机应用源码Imsdroid语音视频通话源码.rar

android手机应用源码Imsdroid语音视频通话源码.rar
recommend-type

营销计划汇报PPT,市场品牌 推广渠道 产品 营销策略tbb.pptx

营销计划汇报PPT,市场品牌 推广渠道 产品 营销策略tbb.pptx
recommend-type

JavaScript_超过100种语言的纯Javascript OCR.zip

JavaScript
recommend-type

JavaScript_跨平台React UI包.zip

JavaScript
recommend-type

node-v16.17.0-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。