根据要求编写程序 1.声明三个整数变量x,y,z,分别赋值1,2和0; 2.若(x > y) && (--x > 0),转第3步,否则转第4步; 3.把x的值赋给z,再把z的值赋给x; 4.输出x,此时就是判断式子的值。
时间: 2024-09-14 19:16:33 浏览: 84
根据您的要求,这段程序可以用C语言来实现。首先,我们将声明三个整型变量x, y, z,并分别给它们赋值为1, 2和0。接下来,我们需要判断x是否大于y并且在x减1之前x是否大于0。如果这两个条件都满足,程序将执行下一步;如果任何一个条件不满足,程序将跳转到第四步。在第三步中,我们将x的值赋给z,然后将z的值赋回给x。最后,无论程序的执行路径如何,都会输出变量x的值。下面是一个可能的C语言程序实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 1, y = 2, z = 0; // 第1步:声明并赋初值
if (x > y && (--x > 0)) { // 第2步:判断条件
z = x; // x减1之后赋值给z
x = z; // z的值赋给x
}
// 第4步:输出变量x的值
printf("x的值是:%d\n", x);
return 0;
}
```
这段代码将会输出x的最终值,根据给出的逻辑,最终x的值会是0,因为x初始为1,减1后变成了0,不满足条件`--x > 0`,因此不会执行第三步的操作。
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2. 空间一点p的坐标为(x,y,z),其中x,y,z为整数。编写点类Point3D,定义空间两点之间的加”+”,减”-”运算为相应三个坐标值分别进行加、减运算,要求实现空间两点之间的加”+”减”-”赋值”=”运算,空间两点间的比较”= =”运算。要求编写Point3D类的声明定义和测试程序。
好的,我的回答如下:
首先,我们可以定义一个 Point3D 类来表示三维坐标系中的一个点。这个类包含三个成员变量 x、y、z,表示三个坐标轴上的值。
在这个类中,我们需要重载加法运算符、减法运算符、赋值运算符和相等运算符。
Point3D类的声明定义如下:
```cpp
class Point3D {
public:
Point3D(int x = 0, int y = 0, int z = 0);
Point3D operator+(const Point3D &p) const;
Point3D operator-(const Point3D &p) const;
Point3D operator=(const Point3D &p);
bool operator==(const Point3D &p) const;
private:
int x, y, z;
};
```
其中构造函数和成员变量的定义如下:
```cpp
Point3D::Point3D(int x, int y, int z) {
this->x = x;
this->y = y;
this->z = z;
}
```
重载加法运算符、减法运算符和相等运算符的定义如下:
```cpp
Point3D Point3D::operator+(const Point3D &p) const {
return Point3D(x + p.x, y + p.y, z + p.z);
}
Point3D Point3D::operator-(const Point3D &p) const {
return Point3D(x - p.x, y - p.y, z - p.z);
}
bool Point3D::operator==(const Point3D &p) const {
return (x == p.x && y == p.y && z == p.z);
}
```
赋值运算符的定义如下:
```cpp
Point3D Point3D::operator=(const Point3D &p) {
x = p.x;
y = p.y;
z = p.z;
return *this;
}
```
最后,我们需要编写测试程序来测试这个类的功能。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Point3D p1(1, 2, 3);
Point3D p2(4, 5, 6);
Point3D p3 = p1 + p2;
Point3D p4 = p2 - p1;
Point3D p5 = p4;
if (p5 == p4) {
cout << "p5 is equal to p4" << endl;
} else {
cout << "p5 is not equal to p4" << endl;
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
p5 is equal to p4
```
这里我们定义了两个点 p1 和 p2,然后对它们进行了加减运算,最后通过赋值运算符将 p4 的值赋给了 p5,然后比较 p4 和 p5 是否相等。
虚拟机编写一个文件math.c:功能为实现从键盘输入三个整数x、y、z,打印输出结果result=(x-y)*z的值,输出格式不限
好的,我可以帮你解答这个问题。
你可以按照以下步骤编写 math.c 文件:
1. 在文件头部添加包含头文件的语句:
```c
#include <stdio.h>
```
2. 编写 main 函数,并在其中定义三个整型变量 x、y、z:
```c
int main() {
int x, y, z;
// ...
return 0;
}
```
3. 使用 scanf 函数从键盘输入三个整数,并将它们赋值给变量 x、y、z:
```c
printf("请输入三个整数:");
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
```
4. 计算 (x-y)*z 的值,并将结果赋值给一个变量 result:
```c
int result = (x - y) * z;
```
5. 使用 printf 函数打印输出结果:
```c
printf("结果为:%d\n", result);
```
最终的 math.c 文件内容如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x, y, z;
printf("请输入三个整数:");
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
int result = (x - y) * z;
printf("结果为:%d\n", result);
return 0;
}
```
希望能够对你有所帮助!
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