C#通过serialPort1.Write(buffer, 0, 4); 发送,通过textbox28显示
时间: 2024-11-05 07:26:52 浏览: 21
C#串口编程Serialport类1.doc
在C#中,`SerialPort.Write(buffer, 0, 4)` 这段代码是用来通过串口通信发送数据到物理设备的。它涉及到了 `System.IO.Ports.SerialPort` 类,这是一个用于与串行端口设备(如USB串口、COM端口)进行双向通信的类。
`buffer` 是一个字节数组,这里的 `0` 表示数组的起始位置,`4` 则是指要发送的数据长度,也就是从缓冲区开始的连续4个字节将被发送出去。
`TextBox28` 是一个 `Windows Forms` 控件,通常用于接收并显示用户输入或程序的输出信息。如果你想在文本框里显示发送的数据,你需要创建一个监听事件来捕获串口发送后的消息,然后更新 `TextBox28` 的内容。例如:
```csharp
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] receivedBytes = new byte[serialPort1.BytesToRead];
serialPort1.Read(receivedBytes, 0, receivedBytes.Length);
string data = Convert.ToBase64String(receivedBytes); // 如果需要转成字符串展示
textBox28.Text = "发送的数据: " + data;
}
```
当串口接收到数据时,这个事件会被触发,读取接收到的数据,并将其转换成文本形式显示在 `TextBox28` 中。
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