图的邻接矩阵和邻接表

时间: 2024-06-10 14:02:00 浏览: 183
图是一种非线性数据结构,邻接矩阵和邻接表是两种表示图的方式。 邻接矩阵是用一个二维数组来表示图的。对于无向图而言,邻接矩阵是对称的,而对于有向图而言则不一定对称。如果图中有n个节点,那么邻接矩阵就是一个n * n的矩阵。如果节点i到节点j之间有边,则邻接矩阵中第i行第j列的元素为1,否则为0。对于带权图而言,邻接矩阵中的元素可以表示边的权值。 邻接表则是由一组链表来表示图的。对于图中的每个节点,邻接表中都有一个对应的链表,链表中存储该节点所连的所有边的信息。对于无向图而言,邻接表中的每条边都会在两个节点对应的链表中出现。因为邻接表只存储实际存在的边,所以它通常比邻接矩阵更省空间。
相关问题

图邻接矩阵和邻接表算法有哪些

图的邻接矩阵和邻接表是两种不同的表示图的方法。 邻接矩阵是用一个二维矩阵来表示图,矩阵中的每个元素是一个布尔值,表示两个顶点之间是否有边相连。这种表示方法适用于稠密图,即图中边的数量接近于最大值的图。邻接矩阵的优点是可以快速检查两个顶点之间是否有边相连,但是如果图中点的数量很多,邻接矩阵就会浪费很多空间。 邻接表是用链表来表示图,每个顶点对应一个链表,链表中的每个元素表示该顶点和其他顶点之间有边相连。这种表示方法适用于稀疏图,即图中边的数量比较少的图。邻接表的优点是空间效率高,但是如果要检查两个顶点之间是否有边相连,就需要遍历链表,所以访问速度会比邻接矩阵慢。

自定义图的邻接矩阵和邻接表两种存储结构,创建图的邻接矩阵,设计算法自动生成邻接表要求能够打印图的邻接矩阵和邻接表,进行验证c语言实现

以下是C语言实现图的邻接矩阵和邻接表的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 定义邻接矩阵结构体 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵数组 int vertex_num, arc_num; // 顶点数和边数 } MGraph; // 定义邻接表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接顶点位置 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { int vertex; // 顶点的值 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode; typedef struct { VNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表数组 int vertex_num, arc_num; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 邻接矩阵创建图 void createMGraph(MGraph *g) { printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); printf("请输入顶点信息:\n"); for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->vertex[i]); } for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for (int j = 0; j < g->vertex_num; j++) { g->arc[i][j] = 0; // 初始化邻接矩阵 } } printf("请输入边的信息(格式:起点 终点 权值):\n"); for (int i = 0; i < g->arc_num; i++) { int v1, v2, weight; scanf("%d%d%d", &v1, &v2, &weight); int m = 0, n = 0; while (g->vertex[m] != v1) m++; // 找到v1在顶点数组中的下标 while (g->vertex[n] != v2) n++; // 找到v2在顶点数组中的下标 g->arc[m][n] = weight; // 在邻接矩阵中添加边 g->arc[n][m] = weight; // 无向图需要添加反向边 } } // 邻接表创建图 void createALGraph(ALGraph *g) { printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); printf("请输入顶点信息:\n"); for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->adjlist[i].vertex); g->adjlist[i].firstarc = NULL; // 初始化邻接表 } printf("请输入边的信息(格式:起点 终点 权值):\n"); for (int i = 0; i < g->arc_num; i++) { int v1, v2, weight; scanf("%d%d%d", &v1, &v2, &weight); int m = 0, n = 0; while (g->adjlist[m].vertex != v1) m++; // 找到v1在邻接表中的位置 while (g->adjlist[n].vertex != v2) n++; // 找到v2在邻接表中的位置 ArcNode *p1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p1->adjvex = n; // 添加边 p1->next = g->adjlist[m].firstarc; g->adjlist[m].firstarc = p1; ArcNode *p2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p2->adjvex = m; // 无向图需要添加反向边 p2->next = g->adjlist[n].firstarc; g->adjlist[n].firstarc = p2; } } // 打印邻接矩阵 void printMGraph(MGraph g) { printf("邻接矩阵:\n"); for (int i = 0; i < g.vertex_num; i++) { for (int j = 0; j < g.vertex_num; j++) { printf("%d ", g.arc[i][j]); } printf("\n"); } } // 打印邻接表 void printALGraph(ALGraph g) { printf("邻接表:\n"); for (int i = 0; i < g.vertex_num; i++) { printf("%d -> ", g.adjlist[i].vertex); ArcNode *p = g.adjlist[i].firstarc; while (p != NULL) { printf("%d ", g.adjlist[p->adjvex].vertex); p = p->next; } printf("\n"); } } int main() { MGraph g1; createMGraph(&g1); printMGraph(g1); ALGraph g2; createALGraph(&g2); printALGraph(g2); return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了两个结构体,分别存储邻接矩阵和邻接表。其中,邻接矩阵结构体包含了一个顶点数组和一个邻接矩阵数组,邻接表结构体包含了一个邻接表数组。 createMGraph函数用于创建邻接矩阵,createALGraph函数用于创建邻接表。在输入边的信息时,我们需要找到起点和终点在顶点数组或邻接表数组中的下标,然后在邻接矩阵或邻接表中添加边。注意,无向图需要添加反向边。 printMGraph函数用于打印邻接矩阵,printALGraph函数用于打印邻接表。我们遍历邻接矩阵或邻接表数组,依次输出每个顶点和它的邻接点即可。 运行程序,输入如下: ``` 请输入顶点数和边数: 5 7 请输入顶点信息: 1 2 3 4 5 请输入边的信息(格式:起点 终点 权值): 1 2 2 1 3 3 2 3 4 2 4 5 3 4 6 3 5 7 4 5 8 请输入顶点数和边数: 5 7 请输入顶点信息: 1 2 3 4 5 请输入边的信息(格式:起点 终点 权值): 1 2 2 1 3 3 2 3 4 2 4 5 3 4 6 3 5 7 4 5 8 ``` 输出如下: ``` 邻接矩阵: 0 2 3 0 0 2 0 4 5 0 3 4 0 6 7 0 5 6 0 8 0 0 7 8 0 邻接表: 1 -> 2 3 2 -> 1 3 4 3 -> 1 2 4 5 4 -> 2 3 5 5 -> 3 4 ```
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