分形得递归输出pta
时间: 2024-10-21 10:00:27 浏览: 19
通过递归实现分形图形绘制
分形是一种几何形态,它自相似,意味着无论放大还是缩小,其基本结构都保持不变。在计算机图形学中,递归算法常用于生成分形图案,比如著名的 Mandelbrot 几何集合。例如,对于Julia集和Mandelbrot集,我们可以通过以下递归过程创建图像:
1. **迭代过程**:
- 对于每个点 `(x, y)` 在坐标平面上,开始计算一个复数序列 `Z` 的值,初始值通常设为 `Z = c = x + yi`,其中 `i` 是虚数单位。
- 使用递归公式:`Z_n+1 = Z_n^2 + c`
- 当满足某种终止条件(如 `|Z_n| > MAX_ITERATIONS` 或 `n > MAX_ITERATIONS`),则该点的颜色由迭代次数决定。
2. **递归函数**:
- 通常有一个主循环遍历所有需要绘制的像素点,对于每个点调用一个名为 `drawFractal` 的递归函数,传入当前点、最大迭代次数等参数。
- 递归函数会计算该点的邻域,并判断是否属于分形集;如果是,则继续细化并调用自身。
3. **色彩映射**:
- 根据迭代次数的不同,使用预定义的颜色表给每个像素点上色。越接近分形集合的点,往往需要更多的迭代次数,所以颜色越深。
4. **停止条件**:
- 递归会在达到某个深度时返回,这个深度可以设置为有限的最大迭代次数,防止无限递归。
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